▪︎ مجلس نيوز
بشكل عام ، تبدأ عملية إنشاء اللعبة بميكانيكي. تميل إلى أن تكون هناك طريقة إدخال يرغب المطورون في استكشافها ، أو ربما حتى قصة يعتقدون أنها ستكون قوية بشكل خاص في بيئة تفاعلية. عادة ما يكون هناك سمة مركزية ترتكز على نوع مثل “أول شخص مطلق النار” أو “روجلايك متساوي القياس” ، وتأتي اللعبة معًا في هذا الإطار ، وتتبلور تفاصيلها وأسماءها على طول الطريق.
في حالة Lorelei و Laser Eyesبدأ Simogo بالاسم.
“لم يكن هناك واحد أها قال المؤسس المشارك في Simogo سيمون فليسر لـ Engadget. “كان لدينا العنوان الذي أحببناه حقًا ، ومن هناك حاولنا معرفة ماهية عيون الليزر.”
Lorelei و Laser Eyes هي تاسع لعبة رئيسية من Simogo ، الاستوديو السويدي المشهور المسؤول عنها الجهاز 6و مسيرة سنة و سايونارا وايلد هارتس. كشف سيموجو لوريلي في يونيو 2022 مع مقطع دعائي مستوحى من نوير يعد بغموض جريمة قتل ومتاهة من الخداع وقصر للذكريات. امرأة ترتدي ملابس أنيقة تتحرك بهدوء خلف نص المقطورة ، وعيناها متوهجة باللون الأحمر وهي تتنقل في الأراضي أحادية اللون لعقار كبير.
لم يكشف Simogo عن الكثير من التفاصيل حوله لوريلي في بدايتها ، ولم تقدم الكثير من الوضوح في العام منذ ذلك الحين. يتضمن أحدث مقطع دعائي للعبة الأعوام 1847 و 1963 و 2014 ، وهو يلمح إلى التجسس الدولي مع تطور خارق للطبيعة ، ويؤكد قدرة اللاعب على التعرف على الأنماط وحل الألغاز. “هل تتذكر المتاهة؟” يطلب المقطورة مرارًا وتكرارًا.
إذن ، إليك بعض التفاصيل الأساسية حول Lorelei و Laser Eyesمباشرة من فليسر:
-
إنها مغامرة ألغاز من منظور شخص ثالث.
-
إنه غير خطي.
-
هناك ما يقرب من 150 من الألغاز لحلها.
-
إنه قادم إلى الكمبيوتر الشخصي والتبديل.
-
تم تعيينه في “الذاكرة السريالية للمنزل”.
Lorelei و Laser Eyes يلعب بالكاميرات في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مستمدًا من أفضل الأفكار في سايونارا وايلد هارتس مع تحول الميكانيكا ووجهات النظر. إنه شعور غامض لأنه ، حسنًا ، هذا ما هو عليه.
قال فليسر: “لقد كان المشروع تحويليًا ، وهو ما ينعكس في موضوعاته”. “إنه ليس مفهومًا منفردًا ، إنه بالأحرى مجموعة من الأفكار على مدى فترة طويلة. من الناحية الموضوعية ، هناك الكثير من الأفكار حول القصص داخل القصص والقصص التي تعكس بعضها البعض والذكريات والأحلام والأحداث والعوالم الموازية “.
سيتفاعل اللاعبون مع الأشياء بما في ذلك الكاميرات وأجهزة الكمبيوتر والأقفال ؛ سوف يقرؤون مقاطع من الكتب والمجلات ؛ وفقًا لـ Flesser ، سوف يلعبون ألعابًا داخل الألعاب.
قال: “نحن نحاول غرس الشعور بأن الأشياء ليست كما تبدو”. “ليس خوفًا ، بل شعور دائم بالتناقض ، قصة لا يوجد فيها خير أو شر. وإحساس بالسخف – تجد نفسك في موقف غريب حيث ستبدأ في النهاية في التساؤل عما يحدث وما لا يحدث “.
يريد Simogo العبث بعقلك ، بشكل أساسي. هذا نوع من ازدحام الاستوديو – ألعابه السابقة مثل مسيرة سنةو حلم البحار و الجهاز 6 لعبوا بنجاح مع السريالية والأحداث الخارقة.
قال فليسر: “أعتقد أن هناك شيئًا مثيرًا للاهتمام يحدث عندما تبدأ في مزج الحقائق”. “متى [a piece of] تبدأ وسائل الإعلام في الحديث عن واقعنا كما لو كانت قصة في واقعها ، وينتهي بها الأمر إلى أن تصبح أكثر واقعية بطريقة ما. يتسلل إلى رأسك بطريقة محددة للغاية. تصبح القصة “.
لا يوجد تاريخ الافراج عن Lorelei و Laser Eyes، ولكن يتم نشره بواسطة Annapurna Interactive ومن المقرر إصداره في عام 2024 على الكمبيوتر الشخصي و Switch. وصل المقطع الدعائي الثاني للعبة الأسبوع الماضي: في النهاية ، تومض سلسلة من كتل المتاهة عبر الشاشة ، كما لو كانت كلمات في جملة. يبدو الأمر وكأنه تحدٍ ، أو ربما دعوة ، لحل أحد ألغاز لوريلي. يبدو أن اللعبة قد بدأت بالفعل.
يدعي شخص واحد على الأقل في Steam أنهم قاموا بترجمة كتل المتاهة إلى فكرة كاملة ، ويبدو أن نتيجتهم مناسبة (مرتبطة هنا، لأولئك الفضوليين). طلبت من Flesser ترجمة صحيحة للكتل الغامضة ولم يقدمها. بدلاً من ذلك ، قال ببساطة ، “كل شيء يمثل لغزًا”.
ظهر هذا المقال في الأصل على Engadget على https://www.engadget.com/simogo-tries-to-explain-the-mysteries-of-lorelei-and-the-laser-eyes-161941692.html؟src=rss