▪︎ مجلس نيوز
هل سمعت عن كيفية قيام Nintendo بمنع Dolphin Emulator من شق طريقه إلى Steam ، بدعوى إزالة DMCA؟ هذه ليست القصة كاملة.
وفقًا لنسخ من المراسلات التي قدمها فريق Dolphin الحافة، ساعد Valve Nintendo في طرد Dolphin – أولاً عن طريق جذب انتباه Nintendo لمحاكي Wii و GameCube في المقام الأول ، وثانيًا من خلال اتخاذ قرار أحادي الجانب بسحب القابس دون إعطاء Dolphin مخرجًا.
“نحن نشغل Steam كمنصة مفتوحة ، لكن ذلك يعتمد على منشئي المحتوى الذين يشحنون فقط الأشياء التي لديهم الحق القانوني في توزيعها”
لا يجادل Valve في هذا. قال المتحدث باسم Valve ، Kaci Aitchison Boyle: “نظرًا لتاريخ Nintendo في اتخاذ إجراءات ضد بعض المحاكيات ، فقد لفتنا انتباههم بشكل استباقي بعد أن أعلن فريق Dolphin أنه سيأتي قريبًا إلى Steam”. الحافة.
هذا يبدو غريبًا بالنسبة لي – لكن رسائل البريد الإلكتروني أيضًا show قد يكون لدى Valve سبب وجيه جدًا لقرص Dolphin في مهده.
إليك رسالة البريد الإلكتروني الكاملة التي تلقاها Valve من محامي Nintendo في 26 مايو ، حتى تتمكن من المتابعة:
لكن ثانيًا ، يؤكد البريد الإلكتروني أن هذا لا يشبه شيئًا “طلب إزالة وفقًا لقانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية” – وقد يكون هذا هو السبب في أن Valve لم تمنح Dolphin فرصة لمكافحته.
كتب محامي نينتندو (بدينجتي):
يتم تشفير ملفات ألعاب Wii و Nintendo GameCube ، أو ROMs ، باستخدام مفاتيح تشفير خاصة. يعمل محاكي Dolphin من خلال دمج مفاتيح التشفير هذه دون إذن Nintendo وفك تشفير ROM في وقت التشغيل أو قبله مباشرة. وبالتالي ، فإن استخدام محاكي Dolphin بشكل غير قانوني “يتحايل[s] إجراء تقني يتحكم بشكل فعال في الوصول إلى عمل محمي بموجب “قانون حقوق الطبع والنشر. 17 USC § 1201(أ) (1).
يعتبر توزيع المحاكي ، سواء من قبل مطوري Dolphin أو منصات الطرف الثالث ، “حركة مرور غير قانونية”[king] في[] تكنولوجيا . . . الذي – التي . . . تم تصميمه أو إنتاجه بشكل أساسي لغرض التحايل على مقياس تقني. . . . ” 17 USC § 1201(أ) (2) (أ).
لماذا أنا غامق 1201؟ أنا لست محاميًا ، لكنني تحدثت إلى ثلاثة منهم أثناء البحث عن قصة مماثلة العام الماضي ، وقد عادوا إلى المنزل بالنسبة لي أن قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية ، القسم 512 – الذي يتيح للمنصات تجنب المسؤولية عن ما ينشره المستخدمون عن طريق إزالة الأشياء بسرعة – يختلف تمامًا عن DMCA القسم 1201.
1201 (أ) (2) يقول تلك الشركات لا يمكن استضافة تقنية التحايل على حقوق النشر:
لا يجوز لأي شخص تصنيع أو استيراد أو عرض للجمهور أو توفير أو نقل أي تقنية أو منتج أو خدمة أو جهاز أو مكون أو جزء منه ، والتي –
(أ) تم تصميمه أو إنتاجه بشكل أساسي لغرض التحايل على إجراء تقني يتحكم بشكل فعال في الوصول إلى عمل محمي بموجب هذا العنوان ؛
(ب) له غرض أو استخدام محدود من الناحية التجارية فقط بخلاف التحايل على إجراء تقني يتحكم بشكل فعال في الوصول إلى عمل محمي بموجب هذا العنوان ؛ أو
(ج) يتم تسويقه بواسطة هذا الشخص أو أي شخص آخر يتصرف بالتنسيق مع ذلك الشخص مع معرفة ذلك الشخص لاستخدامه في التحايل على إجراء تقني يتحكم بشكل فعال في الوصول إلى عمل محمي بموجب هذا العنوان.
لذلك لا يهم ما إذا كانت Nintendo قد قامت بتنسيق إشعار الإزالة وفقًا لقانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية ، أو ما إذا كانت Valve قد أعطت Dolphin فرصة للتحدث عن نفسها (الراوي: لم يحدث ذلك). تهدد Nintendo Valve بدعوى قضائية ، وليس Dolphin ، ولا يمكن لشركة Valve تجاوزها ببساطة بالقول “قدم Dolphin إشعارًا مضادًا ، فقم بمقاضاتهم أولاً.” هذه هي الطريقة التي من المفترض أن يعمل بها القسم 512 ، ولكن ليس القسم 1201.
(حتى لو كان القسم 512 ، ليس لدى Dolphin بالضرورة “الحق” في الإشعار المضاد – Steam هو متجر Valve ويمكنه إزالة ما يحبه.)
الآن ، هل ستسود Nintendo فعليًا إذا رفعت دعوى قضائية ضد Valve لتوزيع محاكي Nintendo Wii و GameCube؟ من المستحيل قول ذلك ، لكن فريق Dolphin أكد ذلك الحافة أن المحاكي يشحن بمفتاح تشفير مشترك. آرس تكنيكاتحدث كايل أورلاند من المحامين إلى العديد من المحامين من يعتقد أن Nintendo قد يكون لديها قضية لائقة بسبب ذلك ، ولأن ذلك قد يعني الاعتماد على سابقة مختلفة تمامًا عن المعارك القانونية السابقة للمحاكي.
يبدو أن نينتندو تحاول تصنيف Dolphin على أنه “محاكي غير قانوني” بالمناسبة. قدم المتحدث باسم نينتندو إيدي جارسيا هذا البيان إلى الحافة:
تلتزم Nintendo بحماية العمل الجاد والإبداع لمهندسي ومطوري ألعاب الفيديو. يتحايل هذا المحاكي بشكل غير قانوني على إجراءات حماية Nintendo ويدير نسخًا غير قانونية من الألعاب. يؤدي استخدام المحاكيات غير القانونية أو النسخ غير القانونية من الألعاب إلى الإضرار بالتنمية ويؤدي في النهاية إلى خنق الابتكار. تحترم Nintendo حقوق الملكية الفكرية للشركات الأخرى ، وتتوقع بدورها من الآخرين أن يفعلوا الشيء نفسه.
قال مارك ميثينيتيس ، محامي صناعة ألعاب الفيديو ، “قد لا تكون Valve مهتمة ببساطة باختيار القتال مع Nintendo نيابة عن فريق Dolphin”. آرس. ربما كان Valve أيضًا يعوض عن ذلك الوقت لقد قام عن طريق الخطأ بتوصيل محاكي Switch في إعلان Steam Deck.
لا يتعين علينا التكهن كثيرًا بما تعتقده Valve ، على الرغم من ذلك ، لأن Valve قدمت هذا البيان الكامل لـ الحافة:
نحن نشغل Steam كمنصة مفتوحة ، لكن ذلك يعتمد على منشئي المحتوى الذين يشحنون فقط الأشياء التي لديهم الحق القانوني في توزيعها. أحيانًا تثير الأطراف الثالثة اعتراضات قانونية على الأشياء على Steam ، لكن Valve ليست في وضع جيد للحكم على تلك النزاعات – يتعين على الأطراف الذهاب إلى المحكمة أو التفاوض فيما بينهم. يمكن التعامل مع الاتهام بانتهاك حقوق الطبع والنشر ، على سبيل المثال ، بموجب إجراءات قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية ، لكن النزاعات الأخرى (مثل انتهاك العلامة التجارية أو مطالبة خرق العقد بين مطور وناشر) لا تتضمن إجراءات قانونية لتسوية المنازعات ، لذلك في هذه في الحالات ، سنتوقف عمومًا عن توزيع المواد حتى يخبر الطرفان Valve أنهم قد قاموا بحل نزاعهم.
لا نريد شحن تطبيق نعلم أنه يمكن إزالته ، لأن ذلك يمكن أن يزعج مستخدمي Steam. نظرًا لتاريخ Nintendo في اتخاذ إجراءات ضد بعض المحاكيات ، فقد لفتنا انتباههم إلى هذا بشكل استباقي بعد أن أعلن فريق Dolphin أنه سيتوفر قريبًا على Steam.
بناءً على الرسالة التي تلقيناها ، يوجد نزاع قانوني واضح بين Nintendo وفريق Dolphin ، ولا يمكن لشركة Valve الجلوس في الحكم.
في 26 مايو ، أخبرت Valve فريق Dolphin أنها أزلت المحاكي من Steam “ما لم أو حتى يخطرنا الطرفان بأن النزاع قد تم حله”. نظرًا لوجود فرصة ضئيلة لأن تدعم Nintendo المحاكاة بشكل استباقي ، وقرر Valve عدم الدفاع عن Dolphin ، فمن المحتمل أن تستمر هذه القصة.