▪︎ مجلس نيوز
ال زيلدا المطورين هم المتصيدون ، وأنا أحبهم.
أحد الجوانب المصممة جيدًا حقًا دموع المملكة هي أن اللعبة ستعلمك كيف تلعبها. لا أقصد من خلال البرامج التعليمية الصريحة ؛ بدلاً من ذلك ، طوال فترة اللعب المحرجة بصراحة ، قدمت لي اللعبة ، إما في الأضرحة أو في العالم الآخر ، العقبات والأدوات اللازمة للتغلب عليها. وفي كل مرة أحل فيها أحجية ، تظهر نسخة أكثر تعقيدًا من نفس النوع من الألغاز لاحقًا ، مما يجبرني على تجميع ما تعلمته لمواجهة هذا التحدي الجديد. التي تجعل دموع نوع من Metroidvania في ذلك أحيانًا يتم قفل تقدمي حتى أتقن مهارة معينة أو ميكانيكي حل المشكلات.
ستمنحك اللعبة أيضًا درسًا كاملاً موجودًا في أحجية فردية. خذ ضريح Iun-Orok ، على سبيل المثال. الآن ، أنا ذاهب إلى يفسد حل هذا الضريح ، لذلك إذا كنت تريد اختبار قوتك ضده دون مساعدة ، أراك لاحقًا.
يقدم لك الضريح حفنة من العناصر: كرات معدنية ، وأسطح مائلة ، وهدف في نهاية ذلك السطح المنحدر سيفتح الباب عند الاصطدام.
عندما ترى كل شيء مجمّعًا ، فإن ما يطلبه اللغز منك يبدو بسيطًا – دحرج الكرة أسفل المنحدر لتصل إلى الهدف. وهذا الحل يعمل بشكل جيد مع اللغز الأول:
والثانية:
حيث يأتي الدرس الحقيقي هو اللغز الأخير للضريح. هناك ثلاث كرات بأحجام مختلفة ، سطح مائل بشكل غريب ، وهدف. انطلاقا من كيفية حل اللغتين الأوليين ، يفترض اللاعب بطبيعة الحال أن الحل لهذا اللغز الثالث بسيط للغاية – دحرجة الكرة ، وضرب الهدف. ولكن نظرًا لأن المنحدرات تنحرف بعيدًا عن الهدف ، يُترك اللاعب يحاول معرفة كيفية Ultrahand للكرات الثلاث معًا ودحرجتها بطريقة تصل إلى الهدف قبل أن تسقط في الهاوية ، مما يؤدي إلى إعادة التشغيل.
كنت أعتقد أنه ، على غرار حل اللغز الثاني في الضريح ، كان عليّ موازنة اثنتين من الكرات الملتصقة معًا على حافة المنحدر لمنع كل شيء من السقوط في الهاوية ، بينما الكرة الثالثة عالق بعيدا بما يكفي لضرب الهدف. في الأساس ، الجزء “هذا هو الإصدار الأكثر تقدمًا من المشكلة الذي قدمناه لك بالفعل” من الدرس. لقد ضربت رأسي بهذا اللغز لمدة ساعة في محاولة للتلاعب والتلاعب في اتجاه الكرات وأين أقوم بتدحرجها لجعلها تصل إلى الهدف. لا شئ.
ثم لاحظت أنه بغض النظر عن كيفية تكوين الكرات ، فإنها لن تدحرج أبدًا بالطريقة الصحيحة لتصل إلى الهدف. كانوا دائما يسقطون. أيضًا ، لا يمكن أبدًا وضع الكرات بشكل صحيح لتصل إلى الهدف – فهي أقصر من أن تصل إليها. كان حل اللغز ، الذي قبلته على أساس الإيمان أبداً من المفترض أن يكون الحل الفعلي ، على الرغم من كيفية لعب الجزأين الأولين من هذا اللغز. شعرت بالخداع ، وكأنني كنت موضوع اختبار في دراسة حالة للتكيف البشري. “انظر كيف تستمر الغبية في الكفاح لأننا علمناها أن هذا كان يجب أن يتم ذلك؟”
تم تصميم هذا الضريح ليكون لحظة قابلة للتعليم – ولكن ليس بالطريقة المعتادة التي “تعلمك” بها هذه اللعبة. كان هذا درسًا لـ أبداً ثق في “الحل” المعروض لصالح إيجاد طريقك الخاص. لقد أشيدت بالفعل باللعبة لأنها متساهلة. لا يهم كيف حصلت على إجابتك ، فقط أنك حصلت عليها. وكان هذا الضريح بمثابة تذكير بتبني طريقة “لا شيء صحيح ، كل شيء مسموح به” لحل المشكلات على قبول أي حل “واضح” دموع يقدم لك.
بمجرد أن اكتشفت “القزم” ، شتمت بصوت عالٍ ، ثم انفجرت في ضحك مجنون. لم أكن مستاءً بشأن الوقت الضائع. (حقًا ، ما هي 60 دقيقة أخرى حتى الـ10500 التي جمعتها بالفعل؟) بدلاً من ذلك ، كنت سعيدًا ، كما لو كنت أضحك مع مجموعة من الأصدقاء بعد أن لعبوا مزحة جيدة معي. سيكون الأمر أكثر تسلية عندما تفكر في اسم اللغز: “The Right Roll”. توقع المطورون أن يفقد اللاعبون عقولهم ليجدوا ذلك “الدور المناسب”. الأوغاد صفيق. بمجرد أن أتخلى عن افتراضاتي ، واضحة الرؤية وواضحة ، كان الحل بسيطًا بالفعل.
لا المتداول المطلوبة.