▪︎ مجلس نيوز
قامت شركة Epic Games وشركة الأزياء الرقمية CLO Virtual Fashion بشراء حصص في الشركتين أعلن يوم الخميس. لا يحدد البيان الصحفي المقدار الذي يمثله كل مستوى من الاستثمار فعليًا ، ولكنه علامة واضحة على اهتمام Epic بالأزياء الافتراضية كجانب آخر من جوانب طموحاتها المتنامية.
تقدم CLO Virtual Fashion أدوات مثل برامج تصميم الأزياء التي يتكامل بالفعل مع Epic’s Unreal Engine وسوق حيث يتم شراء وبيع تصاميم الملابس. كانت Epic تدفع باتجاه استخدام Unreal Engine خارج نطاق تطوير اللعبة – أصبحت تحظى بشعبية متزايدة في عالم السيارات – لذلك فمن المنطقي أن Epic تريد صناعات مثل الموضة أن تستخدم Unreal Engine أيضًا.
قال Kim Libreri ، كبير مسؤولي التكنولوجيا في Epic ، في بيان: “إن إدخال الموضة الرقمية عالية الجودة إلى العوالم الافتراضية في الوقت الفعلي أمر معقد ويمكن أن يكون حاجزًا إبداعيًا لمبدعي الأزياء الرقمية”. “من المثير أن نرى كيف تعمل حلول CLO Virtual Fashion مع Unreal Engine لمساعدة المصممين في مختلف الصناعات على صنع ملابس عصرية رقمية تشبه الحياة.”
Epic ليست الشركة الوحيدة التي تبحث عن الأزياء الافتراضية. شركة الأزياء الرقمية DressX أطلقت الملابس على Roblox، وفي وقت سابق من هذا العام ، حضرت أسبوع الموضة الثاني Metaverse في Decentraland. على الرغم من أن الضجيج metaverse يبدو وكأنه يتضاءل ، فمن المرجح أن يستمر المؤمنون المتعدون مثل Epic في الاستثمار في الأزياء الافتراضية لتسهيل الظهور بمظهر أكثر برودة في العوالم الافتراضية.
على الرغم من أنه إذا لم تكن الملابس الافتراضية هي الشيء الذي تفضله ، فقد تكون الموضة المنقطة كذلك.