▪︎ مجلس نيوز
اليوم ، قدم العمال في مكتب Sega of America’s Irvine ، بكاليفورنيا ، طلبًا لانتخابات نقابية إلى المجلس الوطني لعلاقات العمل (NLRB). النقابة الجديدة ، نقابة الموظفين المتحالفين تعمل على تحسين Sega (ايجيس) ، في شراكة مع عمال الاتصالات في أمريكا وتتكون من أغلبية ساحقة من 144 موظفًا عبر أقسام ضمان الجودة والتوطين والخدمة المباشرة والتسويق وتطوير المنتجات في Sega ، مما يجعل AEGIS أكبر اتحاد لألعاب الفيديو في الولايات المتحدة يتكون من العمال عبر العديد من الإدارات.
الحافة أتيحت الفرصة للتحدث مع العمال قبل تقديم الملف الذين تحدثوا عن تجربتهم مع Sega ، وعملية التنظيم ، وما يعنيه أن تكون جزءًا من قوة نقابية صغيرة ولكنها متنامية في صناعة ألعاب الفيديو.
“يستحق عمالنا وجمهورنا الألعاب التي يصنعها الأشخاص الذين يكسبون أجرًا معيشيًا” ، قرأ بيان المهمة الذي أعلن عن اتحاد AEGIS. “في سعينا لاستعادة قوتنا الجماعية ، قمنا ببناء الجسور مع زملائنا العاملين من جميع أنحاء شركتنا في محاولة لفهم قضايانا المشتركة ، وتلك التي تنفرد بها كل إدارة.”
AEGIS هو أكبر اتحاد لألعاب الفيديو في الولايات المتحدة ويتكون من أقسام مختلفة. حتى الآن ، قادت إدارات ضمان الجودة معظم جهود إنشاء نقابات ألعاب الفيديو في البلاد. في عام 2022 ، أ العطاء مخالب الاتحاد الانساني يمثل استوديو Tender Claws الذي يركز على الواقع الافتراضي في كاليفورنيا ، وأصبح أول استوديو متعدد الأقسام لألعاب الفيديو في الولايات المتحدة.
يجري التنظيم في Sega منذ أكثر من عام. وفقًا لإيما جيجر ، محررة الترجمة المؤقتة ، فإن العمل عن بُعد والإدارات المنعزلة جعلت الجهود الأولية صعبة.
“[Organizing] بدأوا بتكوين صداقات في الواقع “. “سيكون لديك شخصان في فريقك يمكنك التسكع معه بعد العمل. وبعد ذلك سترى شخصًا ما في المكتب ربما لم يكن في فريقك ، لكنه عمل في نفس المكان ، وستتواصل معه. هذا النوع من الجسور قليلا من الفجوة “.
قالت توري وينكلر ، كبيرة مديري المجتمع ، إن الحب المتبادل للألعاب التي تعمل هي وزملاؤها عليها سهّل المناقشات والتواصل اللازمين لإشراك الإدارات المختلفة في جهود تشكيل النقابات. قال وينكلر: “من خلال التحدث عن الألعاب مع الأشخاص في قسم الأقلمة أو كان ضمان الجودة حقًا كيف بدأت في التعرف على عملية تكوين النقابات”. وقالت إن هذا الاتصال قد آتى أكله.
“و قال وينكلر ، حتى عندما كنا نجري مناقشات طوال هذه العملية ، فقد ساعدني حقًا في تكوين اتصالات مع أشخاص لم تكن لدي فرصة للتحدث معهم فقط في بيئة العمل اليومية الخاصة بي “.
تنضم Sega of America إلى مجموعة متنامية ببطء لتنظيم استوديوهات الألعاب. أطلقت شركة Raven Software التابعة لشركة Activision Blizzard سلسلة من الحملات النقابية داخل الشركة بعد أن صوت فريق ضمان الجودة التابع لها للتنظيم في أعقاب تسريح العاملين في الأقسام. قسم آخر لضمان الجودة ، هذه المرة داخل استوديو ألباني Activision Blizzard ، صوت بالمثل للانضمام إلى نقابة في أواخر العام الماضي. أعلن استوديو Activision Blizzard ثالث ، Proletariat ، عن نيته الانضمام إلى نقابة قبل سحب هذا الالتماس.
بعد أن أعلنت Microsoft عن نيتها شراء Activision Blizzard ، أعلنت أنها ستفعل ذلك اتخاذ موقف محايد في أي نشاط تنظيمي (في تناقض صارخ مع حيازتها المحتملة ، والتي تضررت بالعديد غير منصف تَعَب شكاوي). نتيجة لذلك ، عندما أعلن موظفو ضمان الجودة في ZeniMax المملوك لشركة Microsoft عن نيتهم في تكوين نقابات ، وهي منظمة عمالية تم التعرف عليه على الفور.
لم يقل وينكلر ولا جيجر إنهما واجهتا أي مشاعر مناهضة للنقابات من الإدارة ويأملان في أن تعترف Sega of America وشركتها الأم اليابانية طواعية بالاتحاد.
قال وينكلر: “آمل حقًا أن تدرك الإدارة أننا لا نفعل ذلك بدافع أي نوع من العداء”. “نحن نقوم بذلك لأننا نحترم زملاء العمل لدينا ونريد أن نكون قادرين على إنشاء مكان عمل مستدام.”
الحافة وصل إلى Sega للتعليق.
تصحيح 24 أبريل 1:22 مساءً: ذكر بشكل غير صحيح أن ZeniMax Workers United لم يكن بحاجة إلى إجراء انتخابات بعد اعتراف Microsoft بنقابتهم.
تصحيح 24 أبريل 1:50 مساءً: ذكر بشكل غير صحيح أن AEGIS سيكون أول اتحاد ألعاب فيديو متعدد الأقسام في الولايات المتحدة بدلاً من الأكبر. في الواقع ، اتحاد الاستوديوهات المستقلة Tender Claws Human Union هو اتحاد متعدد الأقسام تأسس في يونيو 2022.