▪︎ مجلس نيوز
كما قمت بتثبيت النسخة الأصلية فاينل فانتسي، اللعبة التي ظهرت لأول مرة عندما كنت في الثالثة من عمري ، على وحدة التحكم الأكثر تقدمًا من Sony حتى الآن ، توصلت إلى إدراك: كل شيء لعبته هذا العام كان قديمًا. بين عمليات إعادة التصنيع والإصدارات الجديدة والمجموعات القديمة ، كان هناك طوفان من الحنين إلى الماضي. وأنا شخصياً قد رحبت به.
هذه الأنواع من الإصدارات ليست جديدة بالطبع. ما كان مختلفًا خلال الأشهر الأولى هو الكم الهائل من الإصدارات الكلاسيكية. اثنان من أكبر الأفلام حتى الآن هذا العام – الفضاء الميت و الشر المقيم 4 – هي إعادة إنتاج للألقاب منذ أكثر من عقد من الزمان. كلاهما تحديثات رائعة ورائعة لا تبدو في غير محلها بين الإصدارات الحديثة ذات الميزانية الكبيرة ، ولكن جزءًا مما يجعلها جذابة للغاية هو مدى وضوحها. لا توجد عوالم مفتوحة مليئة بالمهام التي لا نهاية لها أو عناصر الخدمة الحية لتجعلك تعود. وتعود معظم قرارات التصميم هذه إلى أعمارهم ، حيث تم صنع هذه الألعاب في وقت مختلف تمامًا بتوقعات مختلفة جدًا. في تقييمي لـ الشر المقيم 4 طبعة جديدة ، أسميتها “لعبة فيديو كهذه” ، وكنت أعني ذلك كمجاملة.
لقد فرض هذا الاتجاه نفسه عليّ خلال الأسبوع الماضي أو نحو ذلك. أولاً ، أصدرت Capcom مجموعة من شبكة معركة ميجا مان ألعاب ، سلسلة كنت أقصد دائمًا اللعب بها ولم أتمكن من المشاركة فيها أبدًا. وفي هذا الأسبوع ، أطلقت Nintendo طبعتها الجديدة من الأولين الحروب المتقدمة الألعاب ، وهي سلسلة فاتتني كثيرًا ، بينما جلبت Square Enix مجموعتها “pixel remaster” من أول ستة فاينل فانتسي ألعاب على Switch و PlayStation. أضف حقيقة أنني كنت أعيد تشغيل ثنائي الأبعاد ميترويد الألعاب وخليفتها ثلاثية الأبعاد ، بالإضافة إلى الكثير تتريس عبر Nintendo Switch Online ، حسنًا ، أنا أغرق في البكسل.
هذا لا يعني أنه لم يكن هناك أي خير جديد ألعاب جديدة هذا العام. لقد استمتعت القلوب البريةو الموسم: رسالة إلى المستقبل، والحلقة الجديدة من حديث القهوة. ومثل بقية العالم ، أعيد ترتيب جدول أعمالي استعدادًا لـ دموع المملكة. لا تزال الألعاب الحديثة رائعة.
ولكن يمكن أن تكون أيضًا عبارة عن الكثير من العمل ، حيث يتم ضبطها بشكل متكرر لتكون تجارب مستهلكة بالكامل تجعلك تعلق بها ولا تتركها. ويا انا احب فورتنايت مثل أي شخص آخر ، ولكن هذا ليس كل ما أريده من ألعاب الفيديو الخاصة بي. سواء كان ذلك معقدًا مثل RE4 أو مجرد وضع مشهد الأوبرا من فاينل فانتسي السادس على PS5 الخاص بي ، عادت هذه الألعاب إلى البساطة والتركيز الذي غالبًا ما أجده مفقودًا من معاصريهم المعاصرين. مصاص الدماء و فاينل فانتسي هي تجارب مختلفة جدًا ، لكنها تمنحني نفس الشعور برحلة فردية كاملة من المفترض أن ألعبها من البداية إلى النهاية. الشيء نفسه ينطبق على الألعاب القديمة الأخرى التي كنت ألعبها.
اللعب – وفي كثير من الحالات ، إعادة التشغيل – كانت هذه الألعاب بمثابة تمرين لتذكير نفسي بما يمكن أن يكون رائعًا في الوسيط. تميل أكبر الإصدارات الحديثة إلى تقليد بعضها البعض لدرجة أنه لا يمكن تمييزها عن بعضها البعض. هذا ما يجعل الكثير من الإصدارات المستقلة مثيرة للغاية ، وبالمثل ، ما دفعني إلى العودة إلى كل هذه الإصدارات الجديدة من الألعاب القديمة – لذلك من الجيد بالنسبة لي أن هذا الاتجاه لا يظهر أي علامة على التوقف.