▪︎ مجلس نيوز
أصدرت Microsoft الإصدار 1.2 من DirectStorage SDK ولها إضافة مفاجئة ستساعد في تسريع محركات الأقراص الثابتة القديمة. بينما تم إطلاق DirectStorage في البداية كطريقة لدفق البيانات من أحدث محركات أقراص الحالة الصلبة NVMe السريعة إلى وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك دون إبطاء وحدة المعالجة المركزية للأشياء ، سمعت Microsoft من المطورين أن تحسين الدعم لمحركات الأقراص الثابتة القديمة سيفيد الألعاب أيضًا.
لطالما عملت أجزاء من DirectStorage على محركات الأقراص الثابتة ، ولكن كان على المطورين استخدام طرق منفصلة لأجهزة NVMe ومحركات الأقراص الثابتة. يؤدي ذلك إلى تعقيد عملية دعم واجهة برمجة التطبيقات المصممة حقًا لمحركات أقراص الحالة الثابتة عالية السرعة التي لا يستخدمها دائمًا لاعبو أجهزة الكمبيوتر لتخزين الألعاب وتشغيلها.
باستخدام DirectStorage 1.2 ، يمكن للمطورين الآن استخدام نفس الرمز على كل من محركات أقراص الحالة الصلبة ومحركات الأقراص الثابتة. بينما يستخدم DirectStorage تقليديًا الوضع غير المخزن لتمرير البيانات من محركات أقراص الحالة الثابتة إلى وحدة معالجة الرسومات بأسرع ما يمكن ، فإنه يدعم الآن الوضع المخزن لمحركات الأقراص الثابتة القديمة.
“تتطلب محركات الأقراص الثابتة القديمة إدخالاً مؤقتًا لإدخال البيانات لإخفاء أوقات البحث الطويلة ،” يقول فريق Microsoft DirectX. سيتمكن المطورون الآن من تمكين هذا الوضع للألعاب المثبتة بشكل صارم على محركات الأقراص الثابتة الأبطأ حتى يتمكنوا من الاستفادة من ميزات التخزين المؤقت لملفات نظام التشغيل وزيادة السرعة.
تعمل Microsoft أيضًا على تحسين إلغاء ضغط GPU للأنسجة لجعله أكثر سرعة في DirectStorage 1.2. تم تقديم إلغاء ضغط وحدة معالجة الرسومات مبدئيًا في الإصدار 1.1 من DirectStorage في أواخر العام الماضي ويسمح للألعاب بإلغاء تحميل العمل المطلوب لفك ضغط الأصول إلى بطاقة الرسومات بدلاً من وحدة المعالجة المركزية.
كل هذه التغييرات الأخيرة على DirectStorage مشجعة ، لكننا ما زلنا ننتظر أن نرى الألعاب تتبناها. حتى الآن فقط فورسبوك أضاف دعم DirectStorage ، وأثناء الاختبار الخاص بنا ، رأينا أن تقنية Microsoft تحسن أوقات التحميل بحوالي 30 بالمائة أو أكثر. إن كل من Nvidia و AMD و Intel على استعداد لدعم أحدث تقنيات إلغاء ضغط GPU الخاصة بـ DirectStorage ، لذلك نأمل أن نرى المزيد من مطوري الألعاب يدعمون هذه التقنية الآن حيث أنها تستفيد بشكل أكثر وضوحًا من محركات الأقراص الثابتة الأقدم.