▪︎ مجلس نيوز
يقدم PlayStation VR2 واحدة من أفضل تجارب الواقع الافتراضي التي يمكنك العثور عليها – إذا كنت تستطيع تحمل تكلفة 599 دولارًا (بالإضافة إلى وحدة تحكم باهظة الثمن بالفعل). كان هذا هو جوهر مراجعتنا قبل بضعة أسابيع. لكن انطباعاتنا عن سماعة الرأس كانت محدودة أيضًا بالألعاب التي تمكنا من معاينتها. منذ ذلك الحين ، أطلقت Sony رسميًا دعم PS VR2 لـ توريزمو غران 7 ، وفعلت Capcom الشيء نفسه من أجل قرية الشر المقيم. كلاهما تحفة فنية حصرية لجهاز PlayStation VR2 (قرية RE لديه أيضا غير رسمي للكمبيوتر الشخصي VR mod) ، وتجسيد كل شيء حصلت عليه Sony بشكل صحيح مع هذا الجهاز الجديد.
الآن ، أنا لست لاعب سيم سباقات ، أفضل أن أقوم بالتكبير فورزا هورايزون عوالم مفتوحة ، أو إعادة النظر في أيام مجد ريدج المتسابق نوع 4 و نضوب الجنة. ولكن مع دعم PS VR2 ، جران توريزمو 7 تبدو وكأنها لعبة مختلفة تمامًا. في الواقع الافتراضي ، أنت في مقعد السائق تمامًا – يمكنك أن تشعر تقريبًا باهتمام Polyphony Digital المفرط بالتفاصيل. تشعر اللعبة أيضًا بمزيد من الإثارة ، لأنها توفر إحساسًا أكبر بالسرعة (نتيجة لاستهلاك عالمك الكامل لمجال الرؤية. GT7).
لطالما أقدر توريزمو غران ألعاب من بعيد ، ولكن كان هناك صلابة في تجربة السباق الفعلية التي أبعدتني. GT7 لا يصلح هذا الخلل بالكامل ، لكنه أقل وضوحًا في الواقع الافتراضي. قدم الجمع بين وحدة التحكم Dual Sense و PS VR2 اللمسي المدمج تجربة قيادة واقعية حقًا ، ويمكنني الشعور بالمطبات في الطريق بين يدي وردود الفعل العرضية من الاصطدام بالجدران أو الاصطدام بالخصوم. (لم أقل إنني كنت سائقًا افتراضيًا رائعًا.) أنا متأكد توريزمو غران سوف يبتعد المهووسون أكثر من تجربة الواقع الافتراضي ، خاصةً إذا كانوا يستخدمون جهاز تحكم في عجلة القيادة.
كلما قضيت وقتًا أطول GT7 VR، كلما كنت أقدر التفاصيل الصغيرة في اللعبة ، على غرار الوقت الذي أمضيته مع محاكاة الطيران VR. بدلاً من تغيير زوايا الكاميرا أو الضغط على زر لتحديد نطاق المنافسة ، يمكنك ببساطة النظر إلى مرايا الرؤية الجانبية والخلفية. عندما تقوم بتغيير التروس ، تنتقل الصورة الرمزية داخل اللعبة بشكل صحيح بين عجلة القيادة ومبدل السرعة. اضطررت أحيانًا إلى إبعاد عيني عن الشمس أثناء تقريب الزاوية ، وهي شهادة على شاشة 4K OLED الساطعة في PSVR2.
في وقت من الأوقات ، كنت أتنقل على الفور بينما كانت الشمس تطل من خلال السحب خلفي ، وكان سطوعها ينعكس تمامًا في مرايا الرؤية الخلفية. لقد ألقى بظلال واقعية في جميع أنحاء العالم ، وكان ساطعًا جدًا لدرجة أنني لم أستطع استخدام تلك المرآة بشكل صحيح – تمامًا مثل الحياة الحقيقية! في حين أن اللعبة لا تبدو مثالية في الواقع الافتراضي – هناك بعض العناصر منخفضة الدقة بشكل ملحوظ في بعض المسارات ، مثل حواجز الحماية واللافتات والجماهير – إنها جيدة بما يكفي لتجعلك تشعر وكأنك في الواقع وراء وحش مشحون.
لا يوجد تتبع مرئي للأشعة أثناء اللعب في الواقع الافتراضي ، ولكنك لا تزال تشغل عينيك بتلك الإضاءة الواقعية أثناء عمليات إعادة التشغيل ، والتي يتم عرضها على شاشة محاكاة PS VR2 ثنائية الأبعاد. يمكنك أيضًا إلقاء نظرة فاحصة على السيارات في المرآب الخاص بك ، والتي تستخدم تتبع الأشعة لتقديم انعكاسات وظلال مثالية مؤلمة. إنه الأقرب الذي ستحصل عليه دون الدخول إلى تاجر سيارات فاخرة.
عندما يتعلق الأمر ب قرية الشر المقيم، كنت أتوقع أن تقدم Capcom تجربة VR جديرة بالاهتمام بعد رؤية ما فعلته RE7، أحد أفضل الألعاب على PS VR الأصلي. حسنًا ، لم تخيب الشركة. بفضل القوة الحصانية المتزايدة لجهاز PlayStation 5 والدقة العالية لـ PS VR2 ، قرية الشر المقيم يتحول إلى كابوس حي في الواقع الافتراضي. يجب أن يكون هناك تحذير للأشخاص المتقلبين بالفعل من ألعاب الرعب البقاء على قيد الحياة: العب على مسؤوليتك الخاصة.
تمامًا مثل توريزمو غران 7 ، يتيح لك الواقع الافتراضي تقدير العمل الذي تم القيام به قرية الشر المقيم بطرق جديدة تمامًا. المشي في قرية أوروبا الشرقية المخيفة للعبة يكون أكثر برودة عندما يملأ مجال رؤيتك. يمكنك دائمًا النظر بعيدًا عن الشاشة ثنائية الأبعاد ، في الواقع الافتراضي ، تضطر إلى مواجهة الأهوال التي أمامك. (في بعض الأحيان ، لا يكفي إغلاق عينيك ، وليس عندما تسمع مخلوقات شبيهة بالذئب تتزحلق حول الكوخ الذي تختبئ فيه).
نظرًا لأنها لعبة من منظور شخص أول ، قرية الشر المقيم يبرئ نفسه جيدًا للواقع الافتراضي. الاستكشاف سلس ولا يسبب الغثيان ، لحسن الحظ. وتصبح محاربة الأشرار المتعددين في اللعبة أكثر إثارة عندما تصوب بشكل واقعي البنادق والأسلحة الأخرى. ونعم ، السيدة ديميتريسكو ، مصاصة الدماء الطويلة التي أطلقت ألف ميم على الإنترنت ، هي بالفعل جداً طويل القامة وفرض في الواقع الافتراضي.
لم يكن لدي الوقت للعب من خلال كل قرية الشر المقيم في الواقع الافتراضي ، لكن الساعات القليلة الأولى التي قضيتها في اللعبة تركت انطباعًا مذهلاً. ربما يعتمد مستقبل الواقع الافتراضي بشكل أكبر على ألعاب مثل هذه ، والتي يمكن الاستمتاع بها كعناوين ثنائية الأبعاد تقليدية وسماعات رأس غامرة. نظرنا إلى نصف الحياة أليكس لإثبات أن ألعاب VR الرائدة كانت ممكنة. ولكن ماذا لو احتجنا فقط إلى التفكير في إدخال الواقع الافتراضي في المزيد من الألعاب الرائدة؟
كلما قضيت وقتًا أطول مع PS VR2 ، أصبحت أكثر إحباطًا من حالة صناعة الواقع الافتراضي. كل ما قلته في مراجعتي يظل صحيحًا: الواقع الافتراضي يشعر بالركود ، وسماعة رأس أخرى باهظة الثمن لن تصلح ذلك. ربما لا بأس إذا لم تصبح ألعاب الواقع الافتراضي سائدة حقًا ، تمامًا مثل الطريقة التي لا يلعب بها الجميع ألعاب السباق بعجلات القيادة ، أو يمكن للناس الاستمتاع بألعاب القتال بدون عصي أركيد باهظة الثمن. ربما يمكن أن يكون الواقع الافتراضي مجرد ملحق آخر – وإن كان يتطلب قدرًا كبيرًا من موارد التطوير لدعمه.
جران توريزمو 7 و قرية الشر المقيم كلاهما يثبت أن PlayStation VR2 هو بوابة لألعاب الواقع الافتراضي الغامرة حقًا. لكن جزءًا مني لا يزال يحلم بالتوافق مع أجهزة الكمبيوتر. في حين أنه من المفهوم سبب رغبة Sony في إغلاق أجهزتها ، فإن الأمر يشبه إلى حد ما إجبار الأسد على العيش في حديقة حيوانات صغيرة. لا يمكن لجهاز PS VR2 أن يصدر زئيرًا حقًا حتى يدخل في عالم الحياة الواقعي للكمبيوتر الشخصي ، والذي يقدم المزيد من الألعاب التجريبية وأجهزة رسومية أسرع بكثير من PS5. إذا أرادت شركة Sony في أي وقت العودة إلى جذورها المبتكرة ، فعليها أن تأخذ المزيد من الفرص.
ظهر هذا المقال في الأصل على Engadget على https://www.engadget.com/gran-turismo-7-resident-evil-village-ps-vr2-review-181810802.html؟