▪︎ مجلس نيوز
تخطط Meta لإصدار أول زوج من النظارات الذكية مع شاشة عرض في عام 2025 جنبًا إلى جنب مع ساعة ذكية بواجهة عصبية مصممة للتحكم فيها ، الحافة تعلم. وفي الوقت نفسه ، فإن أول زوج من نظارات الواقع المعزز الكاملة ، والذي توقع الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج أنه سيُستخدم في النهاية على نطاق واسع مثل الهواتف المحمولة ، مخطط له في عام 2027.
تمت مشاركة التفاصيل مع آلاف الموظفين في قسم Meta Reality Labs يوم الثلاثاء خلال عرض خارطة طريق لجهود AR و VR التي تمت مشاركتها مع الحافة. إجمالاً ، يوضحون كيف تخطط Meta لمواصلة الاستثمار في الأجهزة الاستهلاكية بعد سلسلة من النكسات والتكلفة الأوسع نطاقاً في جميع أنحاء الشركة. رفض متحدث باسم Meta التعليق على هذه القصة.
فيما يتعلق بخريطة طريق الواقع الافتراضي ، تم إخبار الموظفين أن سماعة Meta الرئيسية Quest 3 التي ستأتي في وقت لاحق من هذا العام ستكون أرق بمرتين ، على الأقل ضعف القوة ، وتكلف أكثر قليلاً من 400 دولار. سيعرض بشكل بارز تجارب الواقع المختلط التي لا تغمر مرتديها تمامًا ، وذلك بفضل الكاميرات الأمامية التي تمر عبر الفيديو في العالم الحقيقي. باعت Meta ما يقرب من 20 مليون سماعة رأس من طراز Quest حتى الآن ، كما قال مارك رابكين ، نائب رئيس الشركة للواقع الافتراضي ، للموظفين خلال العرض التقديمي.
(سأحصل على المزيد من هذا الاجتماع وأفكاري حول خريطة طريق Meta في إصدار يوم الخميس من رسالتي الإخبارية Command Line.)
سيكون التحدي الرئيسي لشركة Meta مع Quest 3 ، والذي يحمل الاسم الرمزي داخليًا Stinson ، إقناع الأشخاص بدفع أموال “أكثر قليلاً” من تكلفة Quest 2 الحالية ، وفقًا لرابكين. قال للموظفين الثلاثاء: “علينا إثارة حماسة المتحمسين حول هذا الموضوع”. “علينا أن نثبت للناس أن كل هذه القوة ، كل هذه الميزات الجديدة تستحق العناء.”
باعت Meta ما يقرب من 20 مليون سماعة رأس من Quest حتى الآن
سيكون الواقع المختلط نقطة بيع ضخمة ، وقال رابكين إنه سيكون هناك “وصي ذكي” جديد لمساعدة مرتديها على التنقل في العالم الحقيقي أثناء ارتدائهم للجهاز. قال: “نجم الشمال الرئيسي للفريق كان منذ اللحظة التي ارتديت فيها هذه السماعة ، يجب على الواقع المختلط أن يجعل الأمر أفضل وأسهل وأكثر طبيعية”. “يمكنك المشي في منزلك دون عناء مع العلم أنه يمكنك الرؤية جيدًا. يمكنك وضع أدوات التثبيت والأشياء على سطح المكتب الخاص بك. يمكنك أن تأخذ قهوتك. يمكنك البقاء هناك لفترة أطول “.
قال رابكين إنه سيكون هناك 41 تطبيقًا ولعبة جديدة يتم شحنها لـ Quest 3 ، بما في ذلك تجارب الواقع المختلط الجديدة للاستفادة من الأجهزة المحدثة. في عام 2024 ، قال إن شركة Meta تخطط لشحن سماعة رأس “يسهل الوصول إليها” تحمل الاسم الرمزي Ventura. “الهدف من هذه السماعة بسيط للغاية: قم بتعبئة أكبر لكمة ممكنة عند نقطة السعر الأكثر جاذبية في السوق الاستهلاكية للواقع الافتراضي.”
لم يذكر رابكين ما إذا كان الجيل الثاني من Meta Quest Pro الأخير ، والذي تلقى مراجعات سيئة منه الحافة وآخرون ، في أي وقت قريبًا. الأقرب إلى ما يبدو أنه خليفة سيكون “مخرجًا في المستقبل” بعد Ventura في عام 2024 ، عندما تخطط Meta لسماعات الرأس الأكثر تقدمًا التي تحمل الاسم الرمزي La Jolla والتي تتميز بأفاتار الترميز الواقعية.
قال رابكين عن لا جولا: “نريد أن نجعله أعلى دقة للاستخدام في العمل وأن نجعل أعمال الأظافر والنصوص وأشياء من هذا القبيل حقًا”. “نريد أن نأخذ الكثير من الأشياء المريحة من Quest Pro وكيف تجلس على رأسك والبنية المنقسمة ونجلب ذلك من أجل الراحة.”
وفي الوقت نفسه ، أقر بأن المهمة الحالية تكافح من أجل الحفاظ على تفاعل المستخدمين الجدد. قال للموظفين “في الوقت الحالي ، نحن في عامنا الثالث من Quest 2”. “وللأسف ، فإن المجموعات الجديدة القادمة ، الأشخاص الذين اشتروها في عيد الميلاد الماضي ، لم يكونوا مهتمين بها” أو تشاركوا مثل “أولئك الذين اشتروها في وقت مبكر.”
دفع رابكين الموظفين لجعل مشاركة محتوى الواقع الافتراضي على منصات أخرى “تافهة” ، وإعادة تصميم متجر Quest لجعله أكثر “ديناميكية” ، ومنح المطورين القدرة على القيام بأشياء مثل الترقيات الآلية.
تكافح المهمة الحالية للحفاظ على تفاعل المستخدمين الجدد
قال: “نحن بحاجة إلى أن نكون أفضل في النمو والاحتفاظ والقيامة”. “نحن بحاجة إلى أن نكون أفضل في التواصل الاجتماعي وأن نجعل هذه الأشياء أكثر موثوقية وبديهية حتى يتمكن الناس من الاعتماد عليها.”
حتى مع هذه الصعوبات ، قامت Meta ببناء ريادة مبكرة في أجهزة الواقع الافتراضي. لكن التقلبات الكبيرة خلال السنوات القادمة تتحدث عن المنافسة الجادة التي على وشك الوصول. من المتوقع أن تعلن شركة Apple عن سماعة رأس للواقع الافتراضي في وقت ما من هذا العام ، بينما أصدرت Sony للتو جهاز PSVR 2 الذي لاقى استحسانًا للاعبين. في هذه الأثناء ، تتسابق كل من Apple و Google و Snap وغيرهم نحو شيء أكبر: نظارات الواقع المعزز – وهذا هو المكان الذي تأمل Meta أن تؤتي جهوده المبكرة في مساحة الواقع المختلط ثمارها حقًا.
بصرف النظر عن تشكيلة Quest ، لدى Meta أيضًا الآلاف من الموظفين الذين يبنون نظارات AR المستقبلية وأجهزة المعصم للتحكم فيها. يتمثل الاختلاف الرئيسي عن الواقع الافتراضي في أن الشركة تنوي ارتداء نظارات الواقع المعزز في نهاية المطاف على مدار اليوم كبديل للهواتف الذكية. أطلق عليها زوكربيرج اسم “الكأس المقدسة” الذي سيعيد تعريف علاقتنا بالتكنولوجيا بحلول نهاية هذا العقد.
خلال عرض خارطة الطريق يوم الثلاثاء ، وضع أليكس هيميل ، نائب رئيس الشركة للواقع المعزز ، خطة لمجموعة من الأجهزة حتى عام 2027. سيأتي الإطلاق الأول هذا الخريف مع الجيل الثاني من نظارات Meta الذكية المزودة بكاميرا والتي تم إصدارها في عام 2021 مع Luxottica ، الشركة الأم لـ Ray-Ban.
في عام 2025 ، قال هيمل إن الجيل الثالث من النظارات الذكية سيشحن مع شاشة أطلق عليها اسم “عدسة الكاميرا” لعرض الرسائل النصية الواردة ، ومسح رموز QR ، وترجمة النص من لغة أخرى في الوقت الفعلي. تأتي النظارات مع شريط “واجهة عصبية” يسمح لمن يرتديها بالتحكم في النظارات من خلال حركات اليد ، مثل تمرير الأصابع على وسادة D وهمية. في النهاية ، قال إن الفرقة ستسمح لمن يرتديها باستخدام لوحة مفاتيح افتراضية وكتابة الكلمات نفسها في الدقيقة التي تسمح بها الهواتف المحمولة.
سوف تتكامل الساعة الذكية مع تطبيقات الوسائط الاجتماعية لشركة Meta وتوفر ميزات الصحة واللياقة البدنية
وأكد هيمل أنه في حين أن شركة Meta أعدت خططها لساعة ذكية مزودة بشاشة وكاميرات قابلة للفصل ، فإنها لا تزال تعمل على ساعة ذكية أخرى لمرافقة نظارات 2025.
قال: “لا نريد أن يضطر الناس للاختيار بين جهاز إدخال على معصمهم ووظيفة الساعة الذكية التي يحبونها”. “لذلك نحن نبني ساعة للواجهات العصبية. رقم واحد ، سيقوم هذا الجهاز بالإدخال: إدخال للتحكم في نظاراتك ، ومدخلات للتحكم في وظائف معصمك ، ومدخلات للتحكم في العالم من حولك “.
أظهر هيميل للموظفين عرضًا توضيحيًا للنظارات ، خلال مكالمة فيديو ، كانت الكاميرات الموجودة على النظارات تظهر منظور مرتديها الأمامي في نفس الوقت الذي يتم فيه عرض صورة سيلفي من الكاميرا على الساعة. وقال إن الساعة الذكية ستكون ترقية اختيارية من شريط عصبي مزدوج يأتي مع النظارات ، وستتكامل أيضًا مع تطبيقات Meta للوسائط الاجتماعية مثل WhatsApp وتوفر ميزات الصحة واللياقة البدنية.
يعتبر أول زوج حقيقي من نظارات الواقع المعزز لشركة Meta ، والذي طورته الشركة داخليًا لمدة 8 سنوات تحت الاسم الرمزي Orion ، أكثر تقدمًا من الناحية التقنية ، وباهظ التكلفة ، ومصمم لعرض صور ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من الصور الرمزية على العالم الحقيقي. سيكون هناك “إطلاق داخلي” للموظفين لاختبار النظارات في عام 2024 ، وفقًا لهيمل. لن يتم إصدار نسخة للجمهور حتى عام 2027 ، عندما ستطلق Meta ما أسماه Himel خطها “الابتكار” لنظارات الواقع المعزز للمتبنين الأوائل جنبًا إلى جنب مع خط “Scale” للنظارات الذكية الأقل تقدمًا والجيل الثاني من نظاراتها العصبية ساعة ذكية.
صاغ هيمل فرصة السوق حول ما يقرب من ملياري زوج من النظارات العادية ومئات الملايين من الساعات الذكية التي تُباع كل عام. قال للغرفة: “إذا تمكنا من وضع منتج رائع على الرفوف بسعر رائع بالقيمة المناسبة ، فإننا نعتقد أنه يمكننا الدخول في دورات الترقية هذه وتحقيق نمو كبير في أجهزتنا”. “علينا أن نقدم.”
“عمل لا يشبه أي شيء رأيناه على الهواتف المحمولة من قبل”
تخطط Meta للاعتماد على نموذج أعمالها الحالي للإعلان لمساعدتها على جني الأموال من هذه الأجهزة المستقبلية. قال هيميل إن الشركة تعتقد أنها يمكن أن تحقق متوسط دخل أعلى لكل مستخدم مما تحققه حاليًا على وسائل التواصل الاجتماعي ، وذلك بفضل مزيج من بيع السلع الافتراضية والإضافات الاختيارية مثل النسخ الاحتياطية السحابية وإعلانات الواقع المعزز.
قال: “يجب أن نكون قادرين على إدارة نشاط إعلاني جيد جدًا”. “أعتقد أنه من السهل تخيل كيفية ظهور الإعلانات في الفضاء عندما يكون لديك نظارات الواقع المعزز. كما يجب أن تقترب قدرتنا على تتبع التحويلات ، حيث كان هناك الكثير من التركيز كشركة ، من 100 بالمائة “.
قال: “إذا وصلنا إلى أي شيء قريب من التوقعات ، فسيكون ذلك عملاً هائلاً”. “عمل لا يشبه أي شيء رأيناه على الهواتف المحمولة من قبل.”