▪︎ مجلس نيوز
تخلت لجنة التجارة الفيدرالية عن محاولة منع Meta من شراء شركة VR داخل. وفق بلومبرج و صحيفة وول ستريت جورنالصوتت الوكالة على إسقاط قضيتها الإدارية ضد الشركة بعد أسابيع قليلة من رفض محكمة اتحادية لطلبها إصدار أمر قضائي أولي لمنع الاستحواذ.
رفعت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) في الأصل دعاوى قضائية ضد الاحتكار في المحكمة الفيدرالية ومحكمتها الداخلية العام الماضي في محاولة لمنع Meta من اقتناص الشركة التي طورت تطبيق الواقع الافتراضي للتدريب Supernatural. في ذلك الوقت ، اتهمت اللجنة ميتا “بمحاولة شق طريقها إلى القمة … بدلاً من كسبها على أساس الجدارة”. وقالت إن الشركة لديها الموارد اللازمة لدخول سوق VR للياقة البدنية من خلال بناء التطبيق الخاص بها ، والقيام بذلك سيزيد من اختيار المستهلك والابتكار. من خلال شراء شركة Inside ، زعمت لجنة التجارة الفيدرالية أن Meta ستخنق “الابتكار المستقبلي والتنافس التنافسي”.
حكم قاضي المقاطعة الأمريكية إدوارد دافيلا ، الذي أشرف على القضية الفيدرالية ، لصالح ميتا. بينما قيل إنه وافق على أنه يجب حظر عمليات الاندماج التي يمكن أن تضر بالمنافسة في المستقبل ، فقد قرر أن لجنة التجارة الفيدرالية فشلت في تقديم أدلة كافية توضح كيف أن الاستحواذ في الداخل سيكون ضارًا بالسوق. وقال أيضًا إنه بينما تمتلك Meta موارد هائلة ، “لم يكن لديها الوسائل الممكنة الممكنة لدخول السوق ذات الصلة بخلاف الاستحواذ”.
من الناحية الفنية ، لم يكن لحكم دافيلا تأثير مباشر على القضية الإدارية. مثل المجلة يلاحظ ، على الرغم من أن مسؤولي مكافحة الاحتكار قد أسقطوا دعاوى قضائية إدارية في السابق إذا أنكرت المحكمة الفيدرالية أمرًا زجريًا. الآن يمكن لشركة Meta أن تطمئن إلى أنها عندما أكملت استحواذها على شركة Inside في الثامن من فبراير ، كانت الصفقة نهائية حقًا.
قال متحدث باسم Meta لـ Engadget: “نحن متحمسون لانضمام فريق Inside إلى Meta ، ونحن حريصون على الشراكة مع هذه المجموعة الموهوبة في جلب مستقبل لياقة الواقع الافتراضي إلى الحياة”.
يمثل انسحاب لجنة التجارة الفيدرالية واحدة من أكثر خسائرها ذات الصلة تحت قيادة لينا خان ، المعروف عنها أنها ناقد بارز للتكنولوجيا الكبرى وباحثة رائدة في مكافحة الاحتكار. في ديسمبر ، واجهت الوكالة تحديًا أكبر من هذا التحدي عندما قدمت شكوى ضد الاحتكار لمنع شركة مايكروسوفت المخطط لها من استحواذها على Activision Blizzard بقيمة 68.7 مليار دولار. “سيكون لدى Microsoft الوسائل والدافع لإلحاق الضرر بالمنافسة من خلال التلاعب بتسعير Activision ، أو إضعاف جودة ألعاب Activision أو تجربة اللاعب على وحدات التحكم المنافسة وخدمات الألعاب ، أو تغيير شروط وتوقيت الوصول إلى محتوى Activision ، أو حجب المحتوى عن المنافسين تمامًا ، مما يؤدي إلى في ضرر للمستهلكين “، قالت لجنة التجارة الفيدرالية.