▪︎ مجلس نيوز
تريد Google أن تسهل على الآخرين إجراء تجارب قوية للواقع المختلط من خلال الإصدار الرسمي لأداة Google Cloud الجديدة ، Immersive Stream for XR. تتيح لك الأداة مسح رمز الاستجابة السريعة ضوئيًا أو النقر فوق ارتباط للوصول إلى تجربة واقع مختلط ، وخلف الكواليس ، ستستضيف Google Cloud GPU هذه التجارب وتعرضها وتدفقها إلى جهازك ، وفقًا لمدونة.
تقول Google إنها تستخدم بالفعل التقنية لعرضها الشامل الجديد في خرائط Google ، والتي تتيح لك إلقاء نظرة على نموذج ثلاثي الأبعاد لمدن معينة مضاف إليها تفاصيل مثل حركة المرور والمطاعم القريبة. لكن الشركة تسلط الضوء أيضًا على طرق أخرى لاستخدام Immersive Stream لـ XR ، مثل وضع أثاث افتراضي في الواقع المعزز (ليست فكرة جديدة تمامًا) أو مشاهدة سيارات افتراضية أثناء التسوق (أيضا ليست أحدث فكرة).
تم الإعلان لأول مرة عن البث الغامر لـ XR في مؤتمر Google I / O عام 2022، ولكن إلى جانب توفرها على نطاق واسع يوم الخميس ، كشفت Google أيضًا أنها تدعم الآن المحتوى المصنوع في Unreal Engine 5. تزداد شعبية Unreal Engine بشكل مطرد بين مطوري الألعاب ، ولكنها تُستخدم في العديد من التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب أيضًا ، وإضافة قد يكون دعم UE5 بمثابة نعمة للمطورين الذين يتطلعون إلى الاستفادة من Immersive Stream for XR.
إن طموحات Google الأوسع نطاقًا للواقع المختلط تتزايد إلى حد ما الآن بعد أن علمنا أن Google Labs VP Clay Bavor سيترك الشركة في مارس. لن تحل Google محل Bavor ؛ بدلاً من ذلك ، سيتم تقسيم اختصاصه إلى مديرين تنفيذيين آخرين في الشركة.