▪︎ مجلس نيوز
إليكم الحقيقة: لطالما عانت صناعة التكنولوجيا من مشكلة عدم التوازن بين الجنسين ، وهي تبدأ في وقت مبكر. على الصعيد العالمي ، تحصل النساء على 53٪ من الشهادات الجامعية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ، ولكن في الاتحاد الأوروبي فقط 34٪ من الخريجين في هذا المجال من النساء ، وفقًا لبيانات من الفتيات يذهبن دائرية.
هذا له آثار غير مباشرة واضحة. وفقًا للأرقام الصادرة عن يوروستات ، تشغل النساء 17٪ فقط من الوظائف التكنولوجية الرئيسية ، مثل البرمجة أو تحليل الأنظمة أو تطوير البرمجيات.
يطرح تمويل الشركات الناشئة أيضًا تحديات خاصة للمرأة في مجال التكنولوجيا. في عام 2021 ، على الرغم من المبلغ القياسي لرأس المال المستثمر في ذلك العام في أوروبا ، كانت النساء المؤسِّسات في الطرف المتلقي أقل من 1٪ من الإجمالي التمويل ، أو 400 مليون يورو ، وفقًا لبيانات PitchBook.
احصل على تذاكرك لـ TNW València في مارس!
يأتي قلب التكنولوجيا إلى قلب البحر الأبيض المتوسط
والآن ، مع ظهور metaverse ، ترفع هذه المشاكل النظامية رؤوسها مرة أخرى.
الفجوة بين الجنسين في metaverse
عالم افتراضي ، أو منطقة جماعية تم إنشاؤها عن طريق تقارب الواقع المادي والافتراضي ، يُنظر إلى metaverse على أنه مساحة مشتركة حيث يمكن للناس التفاعل والمشاركة في بيئة محاكاة تحاكي العالم المادي – وإن كان ذلك بطريقة أكثر تعزيزًا. تستند metaverse إلى ستة تقنيات تُعرف باسم “BIGANT” ، والتي تمثل blockchain والتفاعلية والألعاب والذكاء الاصطناعي والشبكة وإنترنت الأشياء.
على الرغم من إعلان Meta الأسبوع الماضي أن قسمها metaverse خسر 4.279 مليار دولار في الربع الأخير من عام 2022 ، إلا أن التبني آخذ في الازدياد. يتوقع جارتنر أنه بحلول عام 2025 ، 10٪ من العاملين ستستخدم المساحات الافتراضية بانتظام ، بزيادة من 1٪ في عام 2022. وتقول أيضًا أنه بحلول عام 2027 ، ستكون 25٪ من مؤسسات البيع بالتجزئة التي لها وجود للتجارة الإلكترونية قد أكملت إثباتًا واحدًا على الأقل لمفهوم الأصول الرمزية باستخدام تقنيات metaverse.
تعمل بعض الشركات بالفعل على الاستفادة من metaverse لزيادة الضجيج ، حيث تكون السلع الفاخرة والاستهلاكية سريعة بشكل خاص في الفخاخ.
في حدث Samsung Unpacked الأسبوع الماضي ، أعلنت الشركة أنها ستعمل مع Google و Qualcomm على منصة الواقع المختلط القادمة. تعمل Apple أيضًا على توسيع بصمتها في الفضاء ، حيث تشير التقارير إلى أن سماعة الواقع المختلط AR / VR المرتقبة بشدة ستصل في النصف الثاني من هذا العام.
أعطى Balenciaga إحدى شخصيات Fortnite سترة بقلنسوة رقمية تحمل علامة Balenciaga والتي يمكن شراؤها أيضًا في الحياة الواقعية مقابل 725 يورو. ابتكرت لاكوست مظهرًا رقميًا لشخصيات Minecraft ، بالإضافة إلى مجموعة Minecraft ذات العلامات التجارية المشتركة من الملابس الرياضية المتاحة للشراء عبر الإنترنت ، كما ابتكر Ralph Lauren ملابس ثلجية رقمية لـ Roblox’s Winter Escape ، والتي تعتبر “أفضل تجربة عطلة”.
لكن ظلت هناك قضية واحدة. في الوقت الحالي ، هناك اختلال كبير في التوازن بين الجنسين في metaverse.
تظهر بيانات ماكينزي تستخدم النساء metaverse أكثر من الرجال، سواء لتحقيق أهداف العمل أو للترفيه. تكشف بيانات McKinsey أن 60٪ من النساء أبلغن أنهن نفذن أكثر من مبادرتين متعلقتين بالميتافير في مؤسساتهن ، وأنهن أكثر عرضة بنسبة 20٪ لتنفيذ مبادرات metaverse المتعددة.
ولكن ، في حين أنهن قد يستغلن قدراتهن بشكل غير متناسب ، فإن القيادات النسائية في الصناعة أكثر ندرة بكثير. في السنوات الخمس الماضية ، تلقت شركات metaverse التي يقودها الذكور حصة أعلى من إجمالي التمويل (90٪) من الشركات metaverse التي تقودها النساء (10٪).
هذا مهم لأن الافتقار إلى المساواة له آثار جانبية كبيرة. الشركات التي تضم 30٪ أو أكثر من النساء في مجالس إدارتها درجات بيئية أفضل مرة ونصف ، بالإضافة إلى استثمارات في البحث والتطوير أربع مرات أكثر من الشركات التي ليس بها نساء. يتأثر المحصلة النهائية أيضًا: تقول ماكينزي أن الشركات في الربع الأعلى لـ النساء في الفرق التنفيذية من المرجح أن تحقق ربحية أعلى من المتوسط. ناهيك عن حقيقة أن نقص التنوع في فرق التطوير في المراحل المبكرة يؤدي إلى تحيزات متأصلة بعمق ومنتجات معيبة.
إذا كنت ترغب في الحصول على وظيفة في metaverse وإحداث فرق في هذه الصناعة المتنامية ، فهناك الكثير من الأدوار المثيرة للاهتمام المتاحة ، بما في ذلك الأدوار الثلاثة أدناه ، بالإضافة إلى العديد من الأدوار الأخرى في House of Talent Job Board.
مصمم اللعبة الرائد – حلول Metaverse ، بعيد الاحتمال ، بعيد
غير المحتمل هو الرائد في تحديد ما يمكن أن يكون metaverse. سيكون مصمم اللعبة الرائد – Metaverse Solutions جزءًا من مجموعة Metaverse Solutions ، حيث يعمل جنبًا إلى جنب مع مطوري الألعاب ذوي الخبرة على دراية بجميع جوانب دورة حياة تطوير اللعبة. ستشارك بشكل مباشر في تشكيل الاتجاه التقني والتجاري لكيفية تطوير وإطلاق تجارب metaverse. إذا كنت ماهرًا في تصميم وتوثيق ميزات الحلقات الأساسية والأحداث ذات الوقت المحدود ضمن سياق متعدد اللاعبين ولديك خبرة في إدارة كبار المصممين وصغارهم عبر تخصصات تصميم متعددة (مثل تصميم المستوى والتصميم الفني والتقدم واللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين) ، ثم اكتشف المزيد عن الوظيفة هنا.
مهندس برمجيات (القيادة) – ميتاوركس ، ميتا ، لندن
تبحث Meta عن مهندس برمجيات متمرس للانضمام إلى فرق بناء المنصات الأساسية التي تمكّن مستقبل العمل. تريد Meta حل المشكلات الفنية الفريدة والواسعة النطاق والمعقدة للغاية ، وسوف تقود أهداف الفريق والتوجيه الفني لمتابعة الفرص التي تجعل المنظمة الأكبر أكثر كفاءة. ستقوم بتوصيل الميزات والأنظمة المعقدة بشكل فعال بالتفصيل وتفهم الاتجاهات على مستوى الصناعة والشركة للمساعدة في تقييم التقنيات الجديدة وتطويرها. مهتم؟ اكتشف المزيد هنا.
XR / Metaverse Consultant ، كومودال ، لافال
الشركة الرائدة في تقديم الخدمات الاستشارية حول العوالم الافتراضية ومستقبل metaverse ، يقع مقر Komodal في فرنسا وتبحث عن مستشار XR / Metaverse. ستنضم إلى فريق الإنتاج وستبحث بشكل إبداعي وتجرب وتتجاوز الحدود التقنية التقليدية لاكتشاف ابتكارات الغد المتعلقة بالميتافيرس. يتطلب الدور شهادة البكالوريا +5 في الهندسة أو تكنولوجيا المعلومات أو التصميم أو خبرة كبيرة في مجال التقنيات الغامرة. سيحتاج cnadidate أيضًا إلى معرفة XR ، والعوالم الافتراضية ، و metaverse. تقدم لهذه الوظيفة هنا.