▪︎ مجلس نيوز
في إعلان على موقع DnD Beyond الإلكتروني ، قدم Kyle Brink ، المنتج التنفيذي لشركة D&D OGL 1.2، أحدث إصدار من رخصة ألعاب الأبراج المحصنة والتنينات المفتوحة. أوضح برينك أن هذا الإصدار من الترخيص لا يحتوي على أي من متطلبات الملكية والإتاوات والإبلاغ عن الإيرادات الموجودة في الإصدار الأكثر تقييدًا OGL 1.1.0 تحديث التي تسربت الأسبوع الماضي.
أصدرت Wizards of the Coast (WOTC) – الناشر المملوك لشركة Hasbro لشركة Dungeons & Dragons – المسودة الجديدة قبل إصدارها الموعد النهائي المفروض على نفسه يوم الجمعة 20 يناير. على عكس المسودة التي تم تسريبها سابقًا ، سيخضع OGL 1.2 لملاحظات المجتمع المعروفة باسم “اختبار اللعب” في مجتمع ألعاب الطاولة.
أحد الاهتمامات الرئيسية لمجتمع D & D هو أن الترخيص الجديد كان يهدف إلى استبدال OGL 1.0a الأصلي ، وأنه يمكن تطبيقه بأثر رجعي على جميع المحتويات والمنتجات المنشورة بموجب الترخيص.
تقول WOTC الآن صراحة أن المحتوى الأقدم لن يتأثر بـ OGL 1.2 الجديد. قال برينك: “لن يؤثر أي شيء على أي محتوى قمت بنشره بالفعل بموجب OGL 1.0a”. “سيتم دائمًا ترخيص ذلك بموجب OGL 1.0a. أغراضك هي أشيائك “. ضمن الإعلان ، قال برينك أنه تم إلغاء ترخيص OGL الأصلي للسماح لـ WOTC بسن الخيارات الوقائية ضد نشر محتوى ضار أو تمييزي أو غير قانوني مغطى في OGL 1.2. قال برينك: “نريد تجربة لعب شاملة وآمنة للجميع”. “هذا مهم للغاية بالنسبة لنا ، ولم يمنحنا OGL 1.0a أي قدرة على ضمان ذلك.”
ملخص كايل برينك لترخيص D&D Open Game الجديد 1.2:
سياسة المنضدة الافتراضية: سنواصل دعم استخدام VTT لكل من منشئي OGL ومشغلي VTT. توضح سياسة المنضدة الافتراضية هذا الأمر.
نزاعات الملكية: أنت تملك المحتوى الخاص بك. لا يمكنك منح Wizards أي استرداد للترخيص ، وفي أي نزاعات بشأن الملكية ، يمكنك رفع دعوى لخرق العقد والأضرار المالية (مقابل إيقاف المنتجات التي ينتظرها اللاعبون الآخرون أثناء قيامنا بفرزها).
لا يوجد محتوى أو سلوك بغيض: إذا قمت بتضمين محتوى ضار أو تمييزي أو غير قانوني (أو شاركت في هذا السلوك علنًا) ، فيمكننا إنهاء ترخيص OGL 1.2 الخاص بك لمحتوانا.
شارة منتج المنشئ: سيكون لديك خيار تضمين شارة في أعمال OGL الخاصة بك. بمجرد أن نحصل على تعليقاتك على الشارة ، سننشئ دليلًا حول كيفية استخدامها وعرضها.
بالإضافة إلى تقديم OGL 1.2 ، كشفت WOTC أيضًا أن ميكانيكا اللعبة الأساسية لـ D&D سيتم وضعها تحت رخصة المشاع الإبداعي. إنها خطوة من المرجح أن تستعيد بعض التفضيل لدى مجتمع D&D. المشاع الإبداعي هي منظمة غير ربحية مكرسة للتغلب على “العقبات القانونية أمام مشاركة المعرفة والإبداع” ، وستتولى الإشراف على القواعد الأساسية وآليات D&D ، مما يجعلها بشكل فعال خارج سيطرة WOTC إلى الأبد.
قال برينك: “نحن نمنح آليات D & D الأساسية للمجتمع من خلال ترخيص المشاع الإبداعي ، مما يعني أنهم في أيديكم بالكامل”. “إذا كنت ترغب في استخدام محتوى D&D بشكل مثالي من SRD مثل owlbears والصاروخ السحري ، فإن OGL 1.2 سيوفر لك ترخيصًا دائمًا وغير قابل للإلغاء للقيام بذلك.”
يتبع شفافية هذه التحديثات اعتذار أكثر من القلب التي نشرتها برينك في وقت سابق من هذا الأسبوع ، بعد أن وجدها بعض محبي D&D اعتذار WOTC الأولي بالنسبة لـ OGL 1.1 الذي تم تسريبه ، فهو غير صادق بعض الشيء. وتناول برينك مخاوف المجتمع الأوسع لألعاب لعب الأدوار (TTRPG) ، قائلاً: “لقد كانت لغتنا ومتطلباتنا في مسودة OGL مزعجة للمبدعين وليست في دعم أهدافنا الأساسية المتمثلة في حماية وتنمية بيئة اللعب الشاملة والحد من OGL إلى TTRPGs. ثم ضاعفنا الأمور من خلال التزامنا الصمت لفترة طويلة “. وأضاف برينك: “لقد أضرنا بالمعجبين والمبدعين ، عندما كان من الممكن أن تمنع الاتصالات المتكررة والواضحة الكثير من هذا”.
ال مشاركة مدونة الإعلان عن OGL 1.2 سيتم تحديثه في وقت لاحق اليوم مع رابط حيث يمكن للمشجعين واللاعبين إرسال ملاحظاتهم حول المسودة. سيظل استطلاع الآراء مفتوحًا حتى 3 فبراير ، وستتناول WOTC أي ملاحظات أو تحديثات بحلول 17 فبراير. قال برينك: “ستستمر العملية طالما تحتاج إلى ذلك”. “سنواصل التكرار والحصول على تعليقاتك حتى نحصل عليها بشكل صحيح.”