▪︎ مجلس نيوز
تحتوي هذه المقالة على مفسدين لسلسلة God of War بأكملها تقريبًا.
طوال الرحلة في اله الحرب (2018) ، يحتفظ كراتوس وأتريس بذكرى ورماد أحد الأحباء. رغبتها المحتضرة في أن تكون مشتتة في أعلى قمة تدفعهم عبر عوالم الأسطورة الإسكندنافية ، في مواجهة وهزيمة الآلهة والوحوش. مؤامرة اله الحرب، مثل رياضة ركوب الأمواج ، مدفوعة بالتمسك. أثناء اللعب ، تشعر بهذا ، مثل الحبال حول معصميك ، مما يحدد اتجاهك المحدد. الشمال الحقيقي على شكل قفص.
التتمة إله الحرب راجناروكومع ذلك ، يتعلق الأمر بقطع تلك الحبال – أو بالأحرى تركها تسقط. ندرك أن الأشياء التي تمسكت بها الشخصيات كانت سجونًا وليست وسائل حماية. بينما يمكن أن يشعر الاستغناء بالسقوط ، سرعان ما تدرك الشخصيات أنهم بحاجة إلى هذا الإصدار لأن هذا الإصدار هو الحرية التي كانوا يتوقون إليها. ليس Kratos و Atreus فقط هم الذين يعانون ، معًا ومنفردين ، من وباء “التمسك”. كل شخصية رئيسية تفعل ذلك – وتكون حياتهم أسوأ بالنسبة لها عندما يرفضون التخلي عنها.
هذا التباين شبه المتماثل بالنسبة لي هو السبب راجناروك شعرت وكأنها خاتمة حازمة ووديعة مناسبة لمغامرات Kratos ‘الإسكندنافية.
في اله الحرب (2018) ، تمسك Kratos و Atreus بحقيبة تحتوي على رماد Laufey ، زوجة Kratos ووالدة Atreus. الهدف البسيط المتمثل في “تشتتني من أعلى قمة” يغير جميع العوالم الإسكندنافية ، حيث أصبح كراتوس وأتريوس أهدافًا لأودين لكنهم يتهربون من الاستيلاء. طوال محاكماتهم ، يتمسكون بالهدف ، على الرغم من عدم جدواه وصعوبته المتزايدة.
نصيحة كراتوس لابنه هي أن يتصرف مثل الجندي ، ويطلب من أتريس أن “يغلق قلبك” للمعاناة التي يراها من الآخرين. (ليس من قبيل المصادفة أن يأتي اسم “أتريوس” من الجندي الأسبرطي الشجاع كراتوس الذي يحظى باحترام عميق ، ويأمر الصبي كجنرال جندي.) تم إغلاق قلب كراتوس منذ أن خانته الآلهة ، ولم ينفتح إلا لفترة وجيزة عندما كان أخيرًا. رأى ابنته في الآخرة ، في سلاسل أوليمبوس.
الغضب ليس مجرد ما يتمسك به كراتوس ولكنه حرفيًا ميكانيكي يسمح له بأن يصبح لفترة وجيزة لا يقهر وقويًا أثناء القتال. التمسك بهذا الغضب سمح لكراتوس بهزيمة آلهة آلهة بأكملها. إنها تملي الطريقة التي يتحدث بها ، وأفعاله الصامتة في كثير من الأحيان ، وبعده عن طفله الجديد (أتريس). كراتوس هو ضحية يرفض التعامل مع مدى الصدمة التي يعاني منها ، ويسحقها في صخرة غضب صلبة يخزنها في أعماقها.
راجناروك، ومع ذلك ، يرى أن عزيمة كراتوس الجليدية تذوب إلى حد ما على الرغم من أجواء الشتاء المروعة. لا يدرك فقط أن قوة ابنه مستمدة مباشرة من تعاطف أتريوس مع الآخرين ، ولكنه يدرك أيضًا الحاجة إلى ترك Atreus يرحل – كلاهما لفترة قصيرة نوبات من الاستكشاف الفردي ، حيث يصبح Atreus لأول مرة شخصية قابلة للعب ، وفي النهاية ، حيث يغامر الشاب بالعالم بمفرده. إن تعاطف أتريس ليس حماقة بل جودة: فهمه يمتد ليس فقط إلى ما تقوله المخلوقات المختلفة ولكن أيضًا إلى ما يشعرون به. ثبت أن هذا مفيد طوال رحلتهم ، مما يقوض وجهة نظر Kratos بأن إغلاق قلبك للآخرين يفيد المهمة.
برؤية هذا في ابنه ، قدمنا بعد سنوات في راجناروك مع Kratos الذي يقول شكرًا لك ، يظهر كثيرًا من المودة لهذا الابن ، وهو على استعداد لمساعدة المحتاجين. بالنسبة لي ، أدركت إلى أي مدى وصل Kratos في تفاعله مع فريا.
مثل Kratos ، في اللعبة الأولى ، كانت فريا مدفوعة تمامًا بـ “التمسك”: تمسكت بأمومة منسوجة بالخداع والأنانية ، رابطة مسمومة لأنها تنبثق من ثمار شجرة عائلة مسمومة.
في اله الحرب (2018) ، الخطر الهائج ، بالدور ، تبين أنه ابنها. إنه لا يحمل شيئًا سوى الكراهية لفريا منذ أن ألقت تعويذة عندما كان صغيرًا منعته من الشعور بالألم أو الأذى – ولكن هذا يعني أيضًا أنه لا يشعر بأي شيء على الإطلاق. نتيجة لذلك ، شعر بالدور دائمًا بأنه معزول عن العالم ، معزولًا على الرغم من تجوله بحرية ، وسجنًا على الرغم من طرقه الديونسية. تمامًا كما رعت فريا شبحًا من رابطة الأمهات ، عزز بلدور الانتقام الذي يصل إلى الإزهار الكامل المسموم بنهاية اللعبة.
رفض كراتوس مشاهدة حلقة إلهية أخرى من “الآباء والأمهات الذين يقتلون الأطفال” ، وأوقف بلدور وقتله ، على الرغم من استسلام فريا لرد فعل ابنها المميت. تقسم فريا بالانتقام.
راجناروك يبدأ بانتقام فريا ، واستمرار رفضها التخلي: ما كان يومًا حلمًا للأمومة هو الآن مجرد شبح. نكتشف أنه في السنوات التي انقضت منذ نهاية اللعبة الأولى ، كانت فريا تطارد كراتوس وأتريوس ، متلهفين لموت كراتوس. ومع ذلك ، على الرغم من تعرضه للهجوم الوحشي ، يرفض كراتوس – كراتوس الجديدة المتطورة لدينا – القتل ويحاول كل ما في وسعه حتى لا يؤذيها. لن يستسلم. لن يؤجج غضبه من يعتني به.
وهذا يبين لنا حقيقة: من يرفض التخلي هو الذي يعاني.
في النهاية ، تركت فريا. تدرك خطأ طرقها ، حماقة الشبح. أصبحت الشريك الجديد لـ Kratos ، وقاموا بصياغة علاقة جديدة أقوى – على وجه الخصوص ، بحلول نهاية اللعبة ، حيث يتحد كلاهما في التخلي عن أبنائهما.
عندما التقينا بأخوين هالدور لأول مرة ، انفصلوا. يتم الحفاظ على جدار بينهما ، يتم الحفاظ عليه من خلال التمسك بالعداء. بنهاية اللعبة ، يطلقون هذا الخلاف ويتحدون معًا. ولكن حتى من اللعبة الأولى ، ما جعل كلاهما من أكثر الشخصيات صحة هو الطريقة التي تخلوا بها كثيرًا عن أشياءهم: عملهم ، بينما كانوا فخورين به ، كان دائمًا للآخرين. فأس Leviathan ، Mjolnir ، ترقيات ، عناصر – كل هذه تُمنح للآخرين.
راجناروك هو ، بالطبع ، مأساوي لأن Sindri كان يتخلى عن الكثير. هو نفسه يتحدث عن كيف قدم منزله وحياته وعمله. وأخيرًا ، تخلى عن أخيه. تم دمجهم معًا في اللعبة الأولى ، ولكن كما هو الحال مع راجناروك، في النهاية ، كان على سندري أن يرحل. هناك سبب يجعل مشهد الجنازة يبكي دائمًا ، بصرف النظر عن أجمل قطعة لبير ماكريري تُستخدم كخلفية.
ولكن ، بالمقارنة مع الآخرين ، فإن التوق المهووس لشخص واحد فقط للتمسك بالمعرفة ، والعثور على المزيد من الأشياء للاحتفاظ بها ، يؤدي إلى نهاية العالم: أودين. إذا كان الهوس هو عقلية التمسك بشيء ما ، فإن أودين ليس سوى هوس. كل شيء يأخذ المقعد الخلفي لشغفه: عائلته ، وأراضيه ، وعوالمه. ليس من المستغرب إذن ، على عكس كراتوس ، أتريس ، فراي ، وسندري – الذين تعلموا جميعًا التخلي ، ولكن على مضض – أن أودين هو الذي يموت. إن أودين هو الذي يقتل ثور وليس كراتوس.
في الواقع ، إذا كانت هناك لحظة من الاعتراف بأن Kratos أصبح رجلاً أفضل ، فهو رفضه لقتل Thor على الرغم من هزيمته. من المفارقات إلى حد ما أن يقتل أودين طفله عندما كانت دورة الأطفال الذين يقتلون والديهم هي التي أراد كراتوس إيقافها. بمعنى ما ، حصل كراتوس على رغبته.
يموت أودين على أيدي أولئك الذين تركوه لأنه لن يكون أبدًا واحدًا منهم.
تُرجمت كلمة “راجناروك” لتعني “عذاب الآلهة” ولكن أيضًا تعني “مصير الآلهة”. أي نتيجة أعمال الآلهة. إذن ، من المناسب أن أولئك الذين ينجون ، والذين ينجحون ، هم الذين يدركون تأثير أفعالهم. أولئك الذين هم على استعداد “للتخلي” عن السم الذي اعتقدوا أنهم بحاجة إليه للاستمرار.
اله الحرب وتكملة لها تحكي قصة قوية وجميلة. لقد ساعدني مشاهدته من خلال هذه العدسة – من اللعبة الأولى حول القبضة الضيقة وتكملة لها ، اليد المفتوحة – في رؤية هذا العالم من منظور جديد.