متي الخماسي تم إطلاقه على Xbox و Game Pass قبل أسبوعين ، حيث غمرت خلاصات وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بي بأصدقاء وزملائي الموثوق بهم وهم يصرخون ويهتفون باللعبة. من الغريب ، لقد قمت بفحصها بنفسي واكتشفت أن هذه واحدة من تلك الأوقات التي سنضطر فيها فقط إلى الموافقة على الاختلاف. أنا جيد في الفصل الثالث من اللعبة ، وما زلت لا أستطيع معرفة ما يدور حوله الخماسي التي جعلت الكثير من الأصدقاء والزملاء ، الذين أقدر آرائهم وأذواقهم ، بشكل عام ، شبيهة بآرائي ، يحبون هذه اللعبة كثيرًا. لكن أعتقد أن لدي بعض القرائن.
في محاولة لاستخلاص سبب الخماسي تساءلت في البداية عما إذا كانت شعبية هذه اللعبة هي طريقة اللعب.
في بنتيمنت أنت تلعب دور أندرياس ماهلر ، رسام يعمل على مخطوطات مصورة في دير في بافاريا في القرن السادس عشر. تتكشف حلقة اللعب على مدار عدة أيام حيث يستيقظ ماهلر ويذهب إلى العمل ويأكل مع أصدقائه وزملائه في المدينة وينام. وعلى الرغم من أن طاقم الشخصيات مثير للاهتمام من منظور تاريخي – تقدم اللعبة مشاهد مثيرة للاهتمام حول أنواع الأشخاص الذين يعيشون في بلدة ريفية في الأيام الصاخبة المبكرة للإصلاح البروتستانتي – إنها مملة جدًا لأن الشيء الوحيد الذي يمكنك القيام به هو حديث.
كل ما يمكنك فعله هو التحدث
الخماسي بدأت تظهر علامات الحياة عندما تم تفكيك روتين ماهلر اليومي بسبب جريمة قتل يأخذ على عاتقه حلها من أجل إنقاذ صديق بريء من الإعدام. أصبحت اللعبة أكثر إثارة عندما اضطررت إلى اختيار الأنشطة التي تستغرق وقتًا طويلاً لمتابعة البحث عن القاتل. إذا اخترت مساعدة أرملة البلدة الشريرة من أجل ضخها للحصول على معلومات ، فلن يكون لدي الوقت لسماع القرائن المحتملة المخبأة في الثرثرة المثيرة التي تشاركها نحلة الغزل الصوفية في المدينة.
أنا أقدر أيضًا كيف أن تحيزاتك ضد الشخصيات توضح كيفية حل جريمة القتل. قبل القتل ، شتمت أرملة البلدة الضحية وتمنت له موته ، لذلك أردت بطبيعة الحال معرفة سبب ذلك. دفعني فجرها الوقح إلى الشك فيها ثم استجوابها ، مما دفعني إلى المزيد من الأدلة التي جعلتها تبدو مذنبة. في متابعة هذا الموضوع ، ومع الوقت المحدود المتاح ، لم يكن لدي خيار سوى اختيارها عندما حان الوقت لتسمية القاتل على الرغم من وجود مشتبه بهم آخرين محتملين. الخماسي لا المحامي ايس ، بشكل مثير للغضب – بطريقة جيدة – اللعبة لا تخبرك أبدًا ما إذا كنت قد حصلت على الشخص المناسب (نوعًا).
هناك أيضًا لحظات يؤثر فيها اختيار الحوار على الشخصية ويعلم كيف يتفاعلون وما سيشاركونه معك. تمامًا كما هو الحال في الحياة الواقعية ، لا توجد طريقة لمعرفة العبارة غير الضارة التي ستؤدي إلى ظهور رسالة “سيتم تذكر هذا” المثير للقلق.
لقد استمتعت كيف الخماسي يجبرك على التعايش مع اختياراتك بطرق مثل الألعاب الأخرى ، والتي تجعل عظامها تدور حول اختيار اللاعب (الترحيل تأثير الشامل )، لاتفعل. لا توجد طريقة لحفظ حثالة والعودة لتغيير ما تقوله أو تفعله للحصول على النتيجة المرجوة. يمكنك العودة وحفظ Wrex في Virmire ، لكن لا يمكنك استعادة المفاجئة على طفل لسرقة قبعتك ، والتي لها عواقب تشبه تأثير الفراشة على كيفية تحديد من يستحق شنق لقتل.
لقد استمتعت كيف الخماسي يجبرك على التعايش مع اختياراتك بطرق مثل الألعاب الأخرى ، والتي تجعل عظامها تدور حول اختيار اللاعب (الترحيل تأثير الشامل )، لاتفعل
هذا كل ما في الأمر بنتيمنت على أية حال. يموت شخص ما وأنت من خلال اختياراتك تقرر من هو المذنب. وبينما كنت أقدر الخماسي العرض الماهر لكيفية أصغر الأشياء التي نقوم بها أو نقولها أو تحيزاتنا الداخلية يمكن أن يكون لها تداعيات بعيدة المدى على الحياة والموت ، كان فعل كيفية ظهور هذه الدروس لي كلاعب … بلاه.
أعتقد أن واحدة من أكبر توقفاتي عن العمل الخماسي هو أنه ، في كل الضجة التي رأيتها حول هذا الموضوع ، لم يتم ذكر حقيقة أنها رواية بصرية. لا حرج في الروايات المرئية أو الألعاب السردية البحتة ، لكن يجب أن أكون في العقلية الصحيحة لهذا النوع من الألعاب حتى أتمكن من تعديل توقعاتي. وحتى ذلك الحين ، تحتوي الكثير من الروايات المرئية على مادة لعب أكثر من مجرد “التحدث واتخاذ الخيارات”. كنت أحسب أنه بمجرد بدء التحقيق في جريمة القتل ، سأعرض لي بعض الألعاب المصغرة التي من شأنها أن تساعدني في اكتشاف القرائن. في وقت مبكر ، اخترت دراسة الطبيعة كواحدة من خلفيات ماهلر ، لذلك اعتقدت أنه ربما يكون هناك نوع من اللغز يمكنني حله لتحديد النباتات المحلية التي قد تساعدني بطريقة ما لاحقًا في القصة. أنا فقط بحاجة إلى شيء ، أي شيء ، لتفريق رتابة التحدث بإسهاب إلى الشخصيات غير القابلة للعب ، لكنني لم أفهم ذلك مطلقًا.
a: hover]: text-gray-63 text-gray-63 dark:[&>a:hover]: text-gray-bd dark: text-gray-bd dark:[&>a]: text-grey-bd [&>a]: ظل تسطير رمادي 63 [&>a:hover]: ظل – تسطير – أسود داكن:[&>a]: ظل-تسطير-رمادي غامق:[&>a:hover]: shadow-underline-gray “> الصورة: Obsidian Entertainment
لذلك إذا لم تكن طريقة اللعب هي التي تسبب كل الخماسي دعاية ، ربما هي القصة؟
كما قلت من قبل ، تقدم اللعبة بعض الروايات الجميلة التي تدور حول الحياة الداخلية لأشخاص من حول مارتن لوثر و “حصلت على 95 أطروحة والبابا ليس واحدًا” ألقى – أو بشكل أكثر دقة – على الكنيسة الكاثوليكية. هناك تنوع سار في الفكر والدين والمظهر الجسدي. لقد سررت برؤية اللعبة تضم كاهنًا أفريقيًا من إثيوبيا ، وزوجين يهوديين ، ورجل روماني ذو بشرة داكنة عندما كان من الممكن أن تكون اللعبة زنبق أبيض بنسبة 100٪. البياض في خدمة “الدقة التاريخية” دائماً كان أسطورة ، و الخماسي بحق يتحدى تلك الأسطورة. إذا كانت لعبة تم ضبطها في منتصف friggin ‘Germany anno domini 1518 يمكن أن تتضمن أشخاصًا سود ، وهي لعبة تضم تنانين وشياطين لا تعتمد على أي شيء سوى أوروبا والمشاعر يمكن أن يكون لها أيضًا أشخاص على الجانب المظلم من الحقيبة الورقية.
الشخصيات النسائية في الخماسي هي أيضًا رائعة لأنها تشمل طول واتساع تجربة الإناث في ذلك الوقت. إنهن لسن جميعهن ربات بيوت فقيرات وقذرات (أسطورة أخرى خبيثة عن “الدقة التاريخية”) ولكنهن بالأحرى سيدات متعلمات وموظفات يعملن في إدارة الأعمال. هناك نساء يتمتعن بالسلطة والثروة والطموح إما أن يدركن ويأسف لظلم وضع جنسهن من الدرجة الثانية أو يبذلن قصارى جهدهن للعمل داخل النظام أو كسره. هناك راهبة في الدير ، على عكس أخواتها ، تغضب من روابط نذرها. توبخ ماهلر عندما يوبخها الاستبداد ، قائلة إن حياتها بائسة ، ولم تخترها ، وإذا ولدت رجلاً ، فستتمتع بالحرية التي تريدها وتستحقها. هناك أيضًا راهبة أخرى ، بعد نقض عهودها مع راهب ، قررت فقط مغادرة الدير ، والزواج من الراهب ، والعيش كشخص عادي.
أحببت التعرف على الشخصيات ورؤية حياتهم تتطور على مدار سنوات اللعبة. لكن كل جريمة قتل في اللعبة تتكشف بوتيرة بطيئة لدرجة أنه من المعقول الاستسلام قبل أن تضرب الجثث الأرضية القديمة. عندما بدأت اللعب لأول مرة ، كان زوجي يدخل ويسأل “هل حدث أي شيء بعد؟” كل 30 إلى 45 دقيقة ، وأرد عليها بفظاظة “لا”.
أنا لست ضد إعطاء وقت للعبة لإخباري بما تحتاجه في وتيرتها الخاصة ، لكن صبري له حدود. وبعد فترة ، بما أنك تبقى في نفس المكان بنفس حلقة اللعب ، حتى الشخصيات الملونة تبدأ في فقدان بريقها. لا يوجد سوى مرات عديدة يمكنك أن تقول فيها “بارك الله فيك” للحدادة أو تناول الغداء مع رهبان الدير المزدحمين قبل أن يصبح الأمر غير ممتع بعد الآن.
لذلك إذا لم تكن هذه هي طريقة اللعب وقصة اللعبة جزئيًا فقط ، فيمكن أن تكون كذلك الخماسي الفن الذي يسبب الشق؟
القرف المقدس (يا رب اغفر لي). نعم.
الخماسي فن مدهش . كل ما يتعلق بصور هذه اللعبة مليء بالتفاصيل والثراء ، مما يعزز القصة ويجعلك تشعر وكأنك تقرأ إحدى مخطوطات ماهلر المصورة. يتم تقديم اللعبة مثل كتاب. كل انتقال للشاشة يقلب صفحة من الكتاب ، وعندما يحدث ذلك ، يمكنك رؤية نص قديم يحد الشاشة مثل اللعبة مجرد رسم توضيحي في لو مورتي دارثر أو ال حكايات كانتربري. إنه لعار الخماسي خرجت متأخرة جدًا للتأهل لجوائز الألعاب لهذا العام لأنها ستكتسح بسهولة كل فئة فنية.
a: hover]: text-gray-63 text-gray-63 dark:[&>a:hover]: text-gray-bd dark: text-gray-bd dark:[&>a]: text-grey-bd [&>a]: ظل تسطير رمادي 63 [&>a:hover]: ظل – تسطير – أسود داكن:[&>a]: ظل-تسطير-رمادي غامق:[&>a:hover]: shadow-underline-gray “> الصورة: Obsidian Entertainment
إن خط حوار اللعبة رائع أيضًا ، حيث يتغير بناءً على من تتحدث معه ومعرفتك به. يتحدث الفلاحون في نص مكتوب بخط اليد مع أخطاء مطبعية متكررة يتم محوها وتصحيحها ، مما يوضح انخفاض مستوى تعليمهم. عندما تكتشف أن أحد “الفلاحين” المزعومين يعرف كيف يقرأ ، يتغير خطهم إلى نوع الكتاب ليعكس معرفتهم. بنفس الطريقة التي يمكن أن تحدد بها تحيزاتك ذنب الشخص أو براءته ، تؤثر تحيزاتك على كيفية إدراكك للشخص حرفيًا. هل لديهم نص مكتوب بالأخطاء المطبعية للفلاح أو اليد القوطية المزهرة لكاهن متعلم؟ إنه رائع تمامًا. 10 من 10. لا توجد ملاحظات. وإذا كانت قراءة الخطوط الفائقة الجودة صعبة للغاية – كما كانت معي بعد فترة – فهناك ميزة إمكانية الوصول لتغييرها إلى نوع يسهل قراءته.
الخماسي ربما لم تصيبني ، لكنها ، بأي حال من الأحوال ، لعبة سيئة. لقد قضيت أكثر من 12 ساعة ، على الرغم من استجوابي في كل دقيقة ، لأن هناك ما يكفي (وأعني فقط كافي) قصة وشخصيات مقنعة لتخطي عقبة اللعبة الممل.