▪︎ مجلس نيوز
دفعت Google لشركة Activision Blizzard ما يقرب من 360 مليون دولار لمنع الناشر المضطرب من المنافسة مباشرة ضد متجر Play. كانت الصفقة واحدة من بين 24 اتفاقية على الأقل وقعتها شركة البحث العملاقة كجزء من مبادرة Project Hug ، وفقًا لوثائق المحكمة التي اطلعت عليها رويترز.
التفاصيل المالية لـ Project Hug – التي عُرفت لاحقًا باسم Apps and Games Velocity Program – هي محور الدعوى القضائية الجارية لمكافحة الاحتكار بين Epic Games و Google. في عام 2021 ، زعم الاستوديو أن Google لديها أنفقت ملايين الدولارات في شكل حوافز لإبقاء مطوري التطبيقات الكبار على متجر Play. هذا الأسبوع ، تم الإعلان عن إصدار جديد غير مُعدّل من شكوى Epic ، مما يوفر تفاصيل لم تكن معروفة من قبل حول نطاق برنامج Apps and Games Velocity.
وفقًا لوثائق المحكمة ، وقعت Google أيضًا صفقات مع Nintendo و Ubisoft و Riot Games. في حالة شركة Riot ، دفعت Google حوالي 30 مليون دولار “لإيقاف” دوري الأساطير الاستوديو من المضي قدمًا في جهود “متجر التطبيقات” الخاص به ، كما تزعم Epic. لم ترد شركة Riot Games على الفور على طلب Engadget للتعليق.
تزعم الدعوى القضائية أن Google كانت تعلم أن التوقيع مع Activision سيحث الناشر على “التخلي عن خططه لإطلاق متجر تطبيقات منافس” ، وهي مطالبة تعترض عليها Activision. “لم تطلبنا Google مطلقًا أو ضغطت علينا أو جعلتنا نوافق على عدم التنافس مع Google Play ، قال متحدث باسم Activision رويترز. “مزاعم Epic هي هراء.”
اتهمت Google شركة Epic “بإساءة فهم” الغرض من برنامج Apps and Games Velocity. قال متحدث باسم Google لـ Engadget: “توفر برامج مثل Project Hug حوافز للمطورين لمنح مزايا ووصول مبكر لمستخدمي Google Play عندما يصدرون محتوى جديدًا أو محدثًا ؛ فهو لا يمنع المطورين من إنشاء متاجر تطبيقات منافسة ، كما تدعي Epic بشكل خاطئ”. “في الواقع ، يعد البرنامج دليلًا على أن Google Play يتنافس بشكل عادل مع العديد من المنافسين للمطورين ، الذين لديهم عدد من الخيارات لتوزيع تطبيقاتهم والمحتوى الرقمي.”
تحديث 1:03 م بالتوقيت الشرقي: تعليق مضاف من جوجل.