▪︎ مجلس نيوز
سوني العودة هو أحدث إصدار حصري من PlayStation للانتقال إلى الكمبيوتر الشخصي ، ولكنه يأتي مع توصية كبيرة بذاكرة الوصول العشوائي (عبر WccfTech). بينما ستحتاج إلى ما لا يقل عن 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي في جهازك لمجرد الحصول عليها في حالة قابلة للتشغيل ، العودةقائمة Steam توصي بسعة 32 جيجابايت على الأقل لتحقيق أقصى استفادة من طريقة اللعب والرسومات.
للحصول على فكرة عن مدى غرابة هذا ، ولا حتى Microsoft Flight Simulator توصي بهذا المقدار من ذاكرة الوصول العشوائي ؛ الحد الأدنى لمتطلبات 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ويوصي بـ 16 جيجابايت. وفي الوقت نفسه ، فإن ألعاب الكمبيوتر الأخرى التي تتطلب رسومًا بيانية ، مثل فيلم Cyberpunk 2077و Red Dead Redemption 2و ضوء الموت 2، و حكاية الطاعون: قداس، لا تقترح أكثر من 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
العودة هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث تتميز بصور مذهلة لا يمكن إنكارها ، ولكن لا يزال من غير الواضح لماذا تتطلب اللعبة الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي لإطلاق إمكاناتها الكاملة. تبدو بقية متطلبات النظام طبيعية جدًا بالنسبة للعبة يتم نقلها من وحدة تحكم من الجيل التالي ، حيث ستحتاج على الأقل إلى وحدة المعالجة المركزية Intel i7-8700 أو AMD Ryzen 7 2700X ، إلى جانب Nvidia RTX 2070 Super أو AMD RX 6700 XT GPU أو أفضل لتلبية المواصفات الموصى بها.
العودة يمكن أن يشمل دعم DLSS من Nvidia وتقنية ترقية FSR من AMD
ومع ذلك ، قد يُلقي مقطع فيديو مُسرب للعبة (تم حذفه منذ ذلك الحين) بعض الضوء على توصية ذاكرة الوصول العشوائي العالية. كما لوحظ من قبل ألعاب الكمبيوتر، يقترح الفيديو ذلك العودة يمكن أن يشمل دعمًا لكل من تقنية ترقية DLSS من Nvidia و FSR من AMD ، وتتبع الأشعة لكل من الظلال والانعكاسات ، بالإضافة إلى إطارات الإطارات غير المؤمّنة.
ميكائيل هافيري ، مدير العلامة التجارية في العودة يبدو أن مطور Housemarque يلمح إلى بعض هذه الامتيازات في إعلان مشاركة مدونة Sony منفذ الكمبيوتر. يوضح Haveri: “بالنسبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي الخاص بنا ، ستكون هناك مجموعة من التعديلات والترقيات الخاصة بجهاز الكمبيوتر للتأكد من أن التجربة سلسة قدر الإمكان” ، بينما يضيف أن المزيد من التفاصيل حول هذا ستتوفر “لاحقًا”.
حتى لو العودة يدعم تقنيات تتبع الأشعة وترقيتها ، إلا أنه لا يزال لا يشرح ما يفعله بشكل مختلف بالنسبة لشركة Sony للتوصية بسعة 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي كخط أساس. كلاهما الرجل العنكبوت من مارفل: مايلز موراليس و سبايدر مان ريماستر من مارفل دعم تتبع الشعاع و DLSS ، ولكن أعلى مستوى لها فقط خيارات تتبع الأشعة النهائية تتطلب 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. بخلاف ذلك ، لا يزال بإمكانك لعب كلتا اللعبتين بشكل مريح مع ذاكرة وصول عشوائي سعتها 16 جيجابايت فقط.
بالإضافة إلى العودة، أعلنت شركة Sony أيضًا أنها ستقدم جهاز PS5 الحصري The Last of Us الجزء 1 طبعة جديدة لجهاز الكمبيوتر العام المقبل. لم تكشف Sony عن المواصفات المطلوبة لهذه اللعبة حتى الآن ، لذلك سيتعين علينا الانتظار ومعرفة ما إذا كانت الشركة ترفع توصية ذاكرة الوصول العشوائي في هذا الشأن أيضًا.